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学UI需要美术功底吗
有美术基础固然很重要,美术基础好能让设计过程更捷径,但是这不意味着美术不好的人就没资格做UI设计了,更需要的是对于美的感受和对设计的敏感度,而不是非得美术基础多好。
所以有无美术功底不是关键。我觉得关键的几点有:
一、要有想学的渴望。本人也,跨行转的,每天疯狂的看东西,找东西,不觉得累,看到别人做得好的,由衷的佩服和欣赏,然后去分析、去模仿,前期模仿对于新手来说我觉得是必须的,特别是模仿之后的对比分析。
二、不是一时热血,需要有耐心和毅力。没有基础开始会觉得无从下手,学习过程会发现难度会超过你的预期,如果这个时候你没法坚持,那就歇菜了。
三、就是方法。需要多看多总结,别只晓得一味求视觉,还需要去了解许多文字性、理论性的东西,去理解和分析设计的过程,然后运用,否者也只是个依葫芦画瓜,走许多弯路不说,重要的没有思考和想法。
四、眼界。要多看多学,多欣赏被人的作品,好的差的都可以看看。
五、孰能生巧。得多动手、多动脑。动手训练技能,动脑提升创意和分析能力。
后没有有没美术功底没关系,在于是否愿意下苦功。销售是一个门槛很低的工作,身边不少没有“天分”、不够“玲珑”的人都做得很出色,关键要舍得花时间、下力气去学习、去寻找机会、去磨。设计的门槛高过销售,对大家想学习的朋友来说又是全新的开始,除非下苦功,否则没戏。有兴趣是好事情,但是要区分爱好者的兴趣与专业兴趣--偶尔打场网球的确有趣,但有几个人愿意每天花几个小时练习发球、接球?