广州漫游动漫设计学校

试听课 + 活动课
填写信息优先获取试听课

位置:学校首页 > 学校动态>广州游戏设计培训班有几家

广州游戏设计培训班有几家

广州游戏特效设计培训班有几家,如今培训机构品牌繁多, 报名前大家都会认真对比和参考,关于培训机构哪家好,怎么收费,谁也不能给出的标准答案,因为每个人的评判标准不一样,还是要看个人选择了。

机构的师资实力都不差,且每家机构的教学方式都各有特色,所以大家只要选择合适自己的就可以了。小编现在推荐大家可以考虑一下广州漫游动漫学院


学校简介:

广州开发区漫游职业培训学校(广州漫游动漫学院)专业培养原画概念设计/UI交互设计/三维建模艺术三维动画设计/游特效创意设计/次世代建模数字影视制作/Unity3D游戏开发HtmI5前端开发等CG领域专业人才.

游戏角色与场景设计基本思路

1、设计构思

我们读了这段文字可能眼前出现曾经去得较多或者印象较深的某个商场或者建筑,这样想可以帮助我们缩小搜索范围,但是会有差距,现实生活中的某个建筑可以用来做游戏cg场景原画,那么我们的工作就轻松了许多,并且也不那么重要了,所以我们可以根据某个雏形来发展再加工。

由于是在前期阶段,我们并没有足够的研究资料去迎合游戏的风格,所以我们能做的就是涂鸦,在画纸上试,远比停留在脑子里要实在得多,有了大概的架构,我们再去寻找一些细节方面的参考。

2、设计雏形

说实话这只能算是一个基础稿,有点画到哪里是哪里的意思,但是有了基本架构,还是要好办许多,可以在这个基础上不断的清晰化具体化。较初的设计当中,透视变得相对次要,有一个可以取用的内涵是重要的,哪怕黑乎乎一片,但是可以激发想象空间也是重要的,经常作这类的锻炼有助于帮助提高设计能力和的动手能力。

基本确立基本形状之后,需要对画面的透视及比例关系进行一些大致的调整。特别是画这种城市或者比较复杂的结构,可以在画面拉一些辅助线,来帮助调整透视结构。这张图里面有几个透视,主要有纵横关系的成角透视和俯视透视,可以分别用几种不同的颜色来表示,不至于乱的自己都无法把握。放置一个人物来做比例上的参考,实际上这也是模仿游戏中的人物和景物的比例关系,一般来说游戏的场景比现实中显得相对大,人物相对小,这样更能营造空间气氛)。

领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网