广州漫游动漫设计学校

试听课 + 活动课
填写信息优先获取试听课

位置:学校首页 > 学校动态>广州游戏原画设计班有几家哪家靠谱

广州游戏原画设计班有几家哪家靠谱

学校简介:

广州开发区漫游职业培训学校(广州漫游动漫学院)专业培养原画概念设计、U[交互设计、三维建模艺术三维动画设计、游特效创意设计,次世代建模数字影视制作,Unity3D游戏开发 HtmI5前端开发等CG领域专业人才

游戏物理引擎

Unity中的物理引擎(与Unreal相同)

NVIDIA的PhysX引擎


Unity中物理是以组件的形式存在的,把组件赋予一个OBject就可以赋予其对应的特性。

物理组件大概分为6种:RigidBody刚体,Colider碰撞盒,Joint约束关节(个是刚体组件),Cloth布料(柔体组件),constant force恒力,CharacterController角色控制器

关于刚体物理常见的应用

a.给各个对象添加碰撞实体(球形SphereCollider,长方体BoxCollider,胶囊体CapsuleCollider,轮子WheelCollider,三角网格MeshCollider,地形TerrainCollider),根据这些碰撞实体去进行物理模拟运算

b.设置各种铰链约束(joint)

c.Ragdoll布娃娃系统 一般针对玩家角色,用来模拟死亡后效果

d.碰撞筛选 可以选择特定标记的碰撞盒之间相互碰撞,不标记就不会产生碰撞

领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网