广州漫游动漫设计学校

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终于明白广州UI交互师培训学校哪家

如何设计好动画角色

01. 刻画出他们的心理特质

充分利用心理学家告诉我们的人与人之间是如何发生反应的知识——例如娃娃脸效应以及五个人格因素。这五个因素是开放性(openness)、责任心(conscientiousness)、外向性(extraversion)、合意性(agreeableness )、神经质(neuroticism),或者记住海洋的英语单词OCEAN。——美国纽约副教授Katherine Isbister


02.利用矛盾

将矛盾带入你的角色。一个长着圆圆的牙齿、大而圆的眼睛的吸血鬼会看起来很可爱,有着你所预想所不同的风格。尝试给你的创作对象增加一些附属物或配饰,让他们显得更有自己的特点以及更像人类。——法国巴黎插画师及图像设计师Jacques Bardoux

03. 从涂鸦开始创作

我的很多插画都是来源于信手涂鸦。通常正确的线条都是在很多次尝试之后得到的。我的角色Pupetta就是这么不知不觉产生的。不停地画草图,画一条曲线变成了袜子的边,然后是手的形状和睫毛的末端。——意大利摩迪纳图像设计师及插画师,Maria Vittoria Benatti

04. 使用实验器材

我用头骨作为实验各种风格的主要器材。如果我在尝试一些新的东西,那么我就会用它来试试。今年(2012)初我在实验Kaiju怪兽风格,较后弄出来一个T恤设计,而且它还颇为流行了一小段时间。—— 英国莱斯特图像设计师及插画师,Nick Carroll

05. 露出一些牙齿(尝试各种可能)

如果当一个角色的嘴闭上时,你还可以看见他的牙齿,那它看起来会很有趣。这让它显得傻傻的。用简图画出你能想到的尽可能多的变化,然后通过它们逐渐刻画出角色不同角度的样子以及不同的表情。——英国布里斯托尔自由动画导演,Stefan Marjoram

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