苏州建术教育

试听课 + 活动课
填写信息优先获取试听课

位置:学校首页 > 学校动态>苏州C4D主要是做什么的

苏州C4D主要是做什么的

  一提到C4D的渲染器,很多人的反应都是Octane或者是Redshift等第三方渲染器。至于C4D自带的渲染器,很多人都表示它效果不好,速度慢,那么为什么会有这样的普遍看法呢?

  其根本原因在于,C4D自带的标准渲染器和物理渲染器,从底层技术上来说,属于CPU渲染器,而Octane这类的渲染器,属于GPU渲染器,是使用显卡来进行渲染的。那么GPU渲染器相对来说有哪些优点呢?

苏州C4D主要是做什么的

  渲染器优点

  与CPU渲染器集成的全局光照效果相比,渲染速度会更快。渲染在物理上是正确的,这使它更容易实现一个逼真的外观。如果使用显卡渲染,CPU就可以处理一些其他的任务。显卡升级和性能提升的速度比CPU的迭代要快得多,甚至可以预计在将来渲染速度会越来越快。上面的一行是标准 / 物理渲染器的渲染过程,它需要分区块计算图像,因此开始时只能看到一下小部分的效果。面的一行是ProRender渲染器的渲染过程,它直接输出一个整体效果,然后慢慢地进行降噪,所以在渲染初始的时候就可以判断一些基本的光照和颜色等效果是否满意。

  因为这些优势,Cinema 4D在R19版本中,更新了ProRender渲染器,又于R20版本更新了节点材质系统,于今年十月更新的R21版本,对ProRender渲染器更新了智能降噪功能,随着几个版本迭代,ProRender在基本的视觉表现上已经可以接近主流GPU渲染器的结果了。

  ProRender的额外优势

  无需另外购买,界面使用起来更友好,有中文翻译。兼容性更好,不容易崩溃。

  学习成本更低,PBR材质系统与标准渲染器的材质球只有在颜色层上有些小区别,其他的层几乎没有区别,几乎可以无缝转换。而PBR灯光与标准渲染器的区域光也几乎没有区别,ProRender同时兼容其他灯光类型。摄像机更是完全一样。只需要很简单的几步操作,就可以方便地把标准渲染的工程转换为ProRender的工程。不需要像其他渲染器一样要重新学习灯光、材质、摄像机、渲染设置等一系列内容。

  支持AMD显卡,这一点非常重要,很多主流的渲染器比如Octane是不支持非Nvidia显卡的,这导致苹果系统几乎没有可选的渲染器,而现在苹果也可以使用GPU加速渲染啦!

领取试听课
温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话或QQ咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
版权所有:搜学搜课(www.soxsok.com) 技术支持:搜学搜课网