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北京没有基础可以学习ui设计吗

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现如今UI设计正向着移除不必要元素并聚焦核心功能的方向发展着,核心功能成为当之无愧的UI设计焦点,今天小编主要给大家分享ui设计风格发展趋势,希望对你们有帮助!

从伪3D到超扁平

三维和准物理设计让界面有纵深的感觉。

用户界面是平的,但是设计师和开发者投入了大量的精力和无数的灵感,试图给用户带来一个3D世界。回顾20世纪80年代和90年代GUI刚刚出现的时候,你会发现设计师已经开始了伪3D效果(阴影、渐变、高光),以帮助用户更轻松理解界面。

这些效果使用户能够在视觉上将GUI与现实世界中的元素联系起来,使交互和操作更加明显。这些3D所营造的假象使界面看起来更有深度和高度。不同的元素构建成不同的视觉层次,加上来自现实世界的隐喻,用户自然开始理解界面的交互模式:

1.看起来凸起的元素让人觉得可以按下去,这种设计经常用于按钮设计。

2.看起来凹陷的元素让人觉得可以被填满,输入框通常采用这样的设计。

拟物化设计是上述概念进一步深化的产物,ui中的每个元素都以数字形式模拟现实生活中物体的细节和质感,这几乎是一套完整的视觉语言。当我们谈及拟物化时,它在很大程度上等同于苹果iOS7之前的ui设计风格,而iOS7之前的iOS系统,甚至更早的MacOSX的ui设计都是拟物化的例子。

移除阴影,不再立体

每一个变化都会带来相应的影响,扁平化设计和拟物化自然有很大的区别。考虑到屏幕上显示的信息本身不是3D的,那么,为什么不去掉装饰,专注于功能呢?

与三维设计和拟物化不同,初的扁平化完全没有考虑物理世界的特征和界面之间的联系,就是纯粹的扁平化。在这样的设计中没有微妙的阴影和渐变来为你暗示输入框和按钮。看看Windows 8时代的Metro设计你就能明白。

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