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桂林珑帝建筑装饰培训中心3D建筑设计培训

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课程介绍Course Introduction

3D建筑设计培训计划

一、课程的地位、性质和任务
三维设计和图像处理技术在工程设计领域中占有重要的地位。通过本课程学习三维建模、三维编辑、动画制作和渲染等技术和方法,可从事制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等三维设计领域的工作。
通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。
二、课程教学基本要求
⑴了解3ds max的安装及其新增功能,熟悉3ds max的用户界面。熟练掌握基本建模操作方法;了解建模操作。
⑵正确理解修改命令面板的用途及基本操作方法;掌握常用修改器的含义及使用方法。正确理解材质编辑器的用途及基本操作方法,了解并掌握灯光和相机的设置方法及应用。
⑶领会环境特效设置的基本方法。掌握渲染输出的基本方法;了解渲染。正确理解动画控制工具和路径视窗的基本操作方法;熟练掌握简单动画制作方法。
⑷掌握骨骼系统的用途及使用方法。领会反向动力学应用;正确理解蒙皮系统的使用方法和用途。正确理解粒子系统、空间变形物体的用途及使用方法。掌握视频处理的基本方法;了解其他特效。
三、课程的内容
部分 3DMAX的基本知识(4学时)
教学内容:
1, 3D效果图的初步了解
2, 3DMAX的操作界面
3, 3DMAX的基本操作
教学要求:
1, 对3D效果图有一个前提理解,建立3DMAX制作意识;
2, 熟悉3DMAX的操作界面
3, 学会设置绘图单位,设置捕捉以及定制用户界面;
4, 掌握各种坐标系的概念,复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。
教学重点:熟悉3DMAX的操作界面,掌握复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换等工具的使用。
教学难点:掌握各种坐标系的概念,复制物体的方法,阵列,镜像,对齐和变换工具的使用。
第二部分 3DMAX基本建模(23学时)
教学内容:
1, 3DMAX基础模型建立;
2, 线建模;
3, 放样建模;
4, 布尔运算;
5, NURBS建模;
6, 对基本模型进行修改。
教学要求:
1, 掌握3DMAX各种简单的建模和方法;
2, 掌握edit spline (编辑样条曲线)命令的使用方法和对物体子对象顶点,线段,样条曲线的编辑方法;
3, 掌握Lofe建模方法,以及其多重放样的方法;
4, 熟练运用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋转),bevel profile(轮廓倒角)修改与生成新的三维物体模型。
教学重点:线建模、放样建模、布尔运算、NURBS建模。
教学难点:运用extrude(拉伸),bevel(倒角),lathe(旋转),bevel profile(轮廓倒角)等命令进行修改模型。
第三部分 室内空间场景建模(14学时)
教学内容:
a) 室内空间场景建模的流程;
b) 摄像机的设置与参数;
c) 对已存模型文件的导入。
教学要求:
1、 理解室内空间模型的特点;
2、 掌握室内空间场景的建模方法与步骤;
3、 摄像机设置的方法和摄像机与人的视觉的关系;
4、 模型的导入。
教学重点:
1. 室内空间场景建模的流程;
2. 摄像机的设置方法。
教学难点:
室内外建筑空间场景建模的流程。
第四部分 室外空间场景建模(14学时)
教学内容:
d) 室外建筑空间场景建模的流程;
e) 室内空间场景建模的流程;
f) 摄像机的设置与参数;
g) 对已存模型文件的导入。
教学要求:
5、 掌握室内外空间场景的建模方法与步骤;
6、 摄像机设置的方法和摄像机与人的视觉的关系;
7、 模型的导入。
教学重点:
3. 室内外建筑空间场景建模的流程;
4. 摄像机的设置方法。
教学难点:
室内外建筑空间场景建模的流程。
第五部分 材质的贴图(13学时)
教学内容:
1, 材质特性与参数命令的具体含义;
2, 各种材质参数的设置(如哑光木材、光滑石材、透明玻璃、水、金属等材质的参数设置);
教学要求:掌握各种真实材质参数的设置方法。
教学重点:特殊材质的参数设置(如水、双面材质等)
第六部分 灯光与渲染(15学时)
教学内容:
1, 灯光与渲染的概念;
2, 各种灯光类型的特性(如泛光灯、聚光灯、面积灯灯);
3, 灯光的参数设置;
4, 灯光在场景中设置的方法;
5, 渲染的参数设置;
6, 灯光与渲染的关系;
7, 渲染图片的输出;
8, 优化渲染速度的方法。
教学要求:
1, 熟悉3DMAX各种灯光的特性;
2, 掌握3DMAX各种灯光参数的设置以及设置后出现的效果;
3, 学会在室内外空间场景中设置灯光;
4, 掌握灯光与渲染的关系;
5, 熟悉渲染的设置与图片的输出。
教学重点:3DMAX各种灯光的特性和参数设置;室内外灯光设置的方法。
教学难点:如何给室内外场景设置灯光和渲染出真实的效果。
第七部分 日光效果图制作(15学时)
教学内容:
1, DWG文件格式的导入;
2, 如何在已导入的DWG文件上建立模型;
3, 3DMAX建筑建模型的建立与赋于材质;
4, 对模型进行优化;
5, 日光效果的灯光设置方法与渲染;
教学要求:
1. 学会从cad导入3dMAX的方法和步骤;
2. 掌握从整体上把握在已导入的DWG文件上如何建立模型;
3. 理解对模型优化的作用;
4. 如何把握能渲染出日光效果灯光的设置;
5. 如何渲染出真实日光效果。
教学重点:
1.DWG文件格式的导入;
2.如何在已导入的DWG文件上建立模型;
3.如何设置灯光和如何渲染出真实日光效果。
教学难点:如何设置灯光和如何渲染出真实日光效果。
第八部分 夜光效果图制作(12学时)
教学内容:
1. DWG文件格式的导入;
2. 如何在已导入的DWG文件上建立模型;
3. 3.3DMAX建筑建模型的建立与赋于材质;
4. 对模型进行优化;
5. 夜光效果的灯光设置方法与渲染。
教学要求:
1. 掌握从cad导入3dMAX的方法和步骤;
2. 掌握从整体上把握在已导入的DWG文件上如何建立模型;
3. 理解对模型优化的作用;
4. 如何把握能渲染出夜光效果灯光的设置;
5. 如何渲染出真实夜光效果。
教学重点:
1.DWG文件格式的导入;
2.如何在已导入的DWG文件上建立模型;
3.如何设置灯光和如何渲染出真实夜光效果。
教学难点:如何设置灯光和如何渲染出真实夜光效果。

 

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