什么是编程
少儿编程是用图形化的编程工具,像组装积木一样,通过拖拽、点击等简单的操作就可以制作属于自己的动画、游戏、音乐、绘画等等。
少儿编程和程序员编程有很大的不同,少儿不需要程序员那样,对着屏幕敲击键盘、枯燥地编写一行行的英文代码,相反,图形化的少儿编程,增加了编程的趣味性,同时也降低了学习的门槛和难度。
少儿编程学什么
编程思维(computational thinking)就是“理解问题—找出路径”的思维过程
它由四个步骤组成:
分解(decomposition),把一个复杂的大问题,拆解成可执行、好理解的小步骤。
模式识别(pattern recognition),根据经验找出相似模式,解决细分问题。
抽象(abstraction),聚焦较重要的信息,忽视无用细节。
简单说就是找到问题的本质,过滤掉其他无关紧要的因素。
算法(algorithms),设计一步一步的解决路径,解决整个问题。
通过这四个步骤,一个复杂的问题先被拆解成一系列小问题→每一个小问题被单独检视、思考,寻找解决方案→聚焦几个重要节点、形成解决思路→设计步骤执行→问题解决。
所谓“编程思维”并不是编写程序的技巧,而是一种解决问题的思维方式。