java接口的作用
1、通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要了解对象所对应的类。
2、通过接口可以指明多个类需要实现的方法。
3、通过接口可以了解对象的交互界面,而不需了解对象所对应的类。
类描述了一个实体,包括实体的状态,也包括实体可能发出的动作。
接口定义了一个实体可能发出的动作。但是只是定义了这些动作的原型,没有实现,也没有任何状态信息。
所以接口有点象一个规范、一个协议,是一个抽象的概念;而类则是实现了这个协议,满足了这个规范的具体实体,是一个具体的概念。
从程序角度,简单理解,接口就是函数声明,类就是函数实现。需要注意的是同一个声明可能有很多种实现。
(1)接口中定义类方法的原型,但是不能说是空方法,因为空方法的意思是有实现体,只不过实现体是空操作。实际上接口没有定义任何实现体。具体的实现体都是在实现接口的类中,接口只是定义了这些方法的调用方式。
(2)一个类描述了一个实体,这个实体可能是一个复杂的对象,它的动作很多,如果把这些动作分类,用接口a定义其中的某一组动作,接口b定义其中的另外一组动作,这样的结构,比较清楚。
这种方式具备了多继承的优点,避免了多继承的缺陷。实际上在历,接口在很大程度上,是为了解决多继承带来的种种问题而设计出来的。
(3)包中那些已定义的接口,怎么知道那里面定义了什么方法。
接口里定义了方法的输入输出,这些都是协议,具体的实现都在每个类中。对于很多只需要抽象接口的地方,不需要知道具体的类是什么,只要这个类实现了这个接口就可以了。
java接口的意义
接口会出现,较关键的原因应该是Java中向上转型的出现,因为向上转型,子类中一些父类中不存在的方法(或者说不共用的方法)便不能继续调用了。这样就很麻烦,我们需要子类中的方法,但是这下该怎么办呢?
种在父类中加子类的方法。但是,这个方法在父类中其实真的没有必要,方法函数体都不需要。所以会用抽象方法,这样就有了抽象方法的诞生。可是就算这样了,问题还是没有解决,因为真的太麻烦了,如果有其他的子类要继承父类,也难免会有向上转型的时候,那么,这个时候难道要一直往父类中加抽象方法么?显然不合理!
于是就有了第二种方法,接口便诞生了,这也解释了为什么接口中都是抽象的方法!所以有了接口,子类中需要的方法,但是父类中没有的方法可以直接用接口来完成,也就不用再修改父类的方法,在多人合作完成一项工程的时候也更加的方便。