学龄前:适合学习机器人编程,培养孩子动手、创造、计算能力。
在孩子抽象思维能力还没养成的时候,在搭建上多进行练习,锻炼空间构造能力是一个值得尝试的方向。
一:适合Scratch等图形化编程,趣味性很强,适合编程兴趣启蒙。
Scratch虽然好玩,但是它本质上还是个游戏玩具。
如果孩子已经通过Scratch入门了,我个人建议要尽快转向学习的编程语言,只有那样,才能学会严谨地表达程序结构和逻辑。
三:推荐Python,Python的语法格式也比较简单,孩子容易上手。
因为从目前的行业情况来看,Python的需求量很大,应用较广。
Python近年来一直保持编程语言的位置。
绝大多数的人工智能,如无人驾驶、人脸识别、语音识别、机器学习等,都是用Python开发的,它也可以写小游戏(比如基于pygame等引擎)。
五:可以试一试C++。
C++难度较大,有一定门槛,不适合低龄的孩子学习。
但它是信奥指定编程语言(),所以如果孩子就是想走信息学奥赛之路,必须要学习C++,但一定要参加专业诊断。
我从专业老师那里得到的较佳起步年龄是:
-高二。
不建议晚于高三(根据青少年信奥获奖规则)。
但现在这个低龄趋势已经开始显现了,有不少有天分的孩子,数学底子也不错的孩子,3、4年级已经在尝试C++了。
特别提醒:
很多亲问,学完Scratch了,是不是该学Python,然后再让孩子学C++。
其实这三者没有必然的联系,学Scratch,只是因为入门启蒙比较简单点。
Python难度不算太大,且以后应用较广,如果不是非要走信奥,可以一直往下学,不用非转C++,毕竟不是所有孩子都适合学C++。
再有,如果孩子的较终目标是C++,也没必要非要先去学个Python进行过渡。