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  影视片头音乐同步特效

  STEP 01 首先导入素材。

  STEP 02 以素材“MUSIC.mp3”创建一个PAL制合成。

  STEP 03 要使场景中其他元素与音乐同步,必须建立表达式连接。在这之前,我们必须将音乐的波形转换成关键帧才能进行连接。在合成中右键单击层“Music”,选择【关键帧辅助】>【将音频转换为关键帧】。可以看到,合成中产生一个新层,将该层名称改为“Audio”,以方便后边的操作。

  STEP 04 展开层“Audio”,可以看到,新增的【效果】下有三个属性,分别是左声道、右声道和混合声道。每个属性都自动产生了大量的关键帧,切换到图表模式可以看出,关键帧是由音乐的波形来构成的。

  STEP 05 音频关键帧转换完毕。接下来开始制作背景光效。各种音频播放器中的可视化效果大家应该都非常熟悉了。现在我们要制作的就是类似的光线效果。

  STEP 06 本例中我们要使用After Effects的第三方插件【Trapcode Particular】来完成需要的效果。【Particular】是一个专门制作粒子特效的插件,功能非常强大,是节目包装中不可或缺的。我们在后面的学习中还将多次使用该插件。

  STEP 07 新建一个【纯色】层,起名为“Shine”。 右键单击层“Shine”,选择【效果】>【Trapcode】>【Particular】。应用粒子特效。首先我们展开Emitter栏,在【Emitter Type】下拉列表中选择【Point】。

  STEP 08 在【Emitter】下拉列表中将【Velocity】设为0。

  STEP 09 下面我们将粒子发射器的位置属性和刚才的音频关键帧用表达式连接在一起。首先选择层“Audio”,按“U”键展开其动画属性。

  STEP 10 选择层“Shine”,按“E”键展开特效。展开【Emitter】。选择【Position X Y】属性,按“Alt+Shift+=”键,添加表达式。

  STEP 11 将游标移动到表达式的按钮上,按住鼠标左键,拖动连接线到层“Audio”【两个通道】的【滑块】属性上。

  STEP 12 选择粒子的【Position Z】属性,按“Alt+Shift+=”键,添加表达式。拖动连接线到层“Audio”【两个通道】的【滑块】属性上。我们将使用混合声道来控制粒子位置。

  STEP 13 现在可以看到,粒子发射器端在整个合成的左上方。我们需要使其居中。下面为层“Audio”【两个通道】属性的【滑块】控制器添加表达式控制。选择【滑块】,按“Alt+Shift+=”键,添加表达式。

  STEP 14 单击表达式工具栏的,选择【Interpolation】>【Linear(t,tMin,tMax,value1,value2)】。改变动画差值,这里我们使用线性差值。

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