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游戏UI设计|入门核心能力
手绘能力
游戏UI日常工作中包含的界面、图标、背景、质感氛围等这些元素,有时软件合成的效果不太理想,但用手绘的方式绘制却能达到很好的效果,虽说不需要具备原画设计师那么强的手绘能力,但具有熟练的手绘能力还是很必要的
版式设计能力
归根结底,游戏UI设计也是通过界面进行视觉信息的传达,来引导玩家进行界面操作,因此游戏界面信息的归纳,层级、疏密、节奏的处理能力是非常重要的,这里描述的其实就是版式设计能力
界面交互能力
即使是同一款游戏,在不同的设备上,拿PC端、APP端、电视主机三者来说,他们的操作方式都不同的,界面的交互设计也要有所区别。
例如:
PC端使用鼠标和键盘操作,可操作精细度更高;
APP端是通过手指触摸操作,控件尺寸位置就要易于手指操作;
电视主机游戏是通过游戏手柄操作,那就要减少控件出现,增加沉浸式体验。