新人如何入门UI设计

随着经济形势放缓,越来越多的新手们找不到工作,不少也转行了。而仍旧挣扎在起跑线上的朋友们,又如何更快的学习,更高质量的产出作品呢?

一、我们要明白UI是什么?

UI的全称是User Interface(用户界面),顾名思义,但凡是涉及到图形界面的东西都可以称之为UI。而UI下面又分App UI, Web UI等。

如果说代码是一款产品的身体,那么UI就是锦上添花的漂亮衣服。它会直接影响用户对于这款产品的印象,进而对产品留存率(往往是首日)也会产生一定的影响。好的UI不一定要美到惊艳,但是一定要做到内容清晰明了,布局清楚合理,层次错落有致。

二、ui设计的岗位职责

UI在整个流程中,上接产品/交互,下接程序开发。都需要良好的沟通能力和背锅能力,上管检查需求/交互漏洞,中管视觉设计/切图,下管开发实现程度。

而现实中往往不那么尽如人意,有不少公司并不会设置那么多的岗位,所以设计可能会负责到的地方有很多:需求/交互/原型/视觉/前端代码/……

更甚至会做一些平面方面的工作,比如:DM单/易拉宝/BANNER/H5宣传页/……

可能很多人会抱怨公司给自己安插了许多职责之外的事情,但是能够设身处地为整个项目着想,而不是只盯着手中的效果图,是成为设计师必备的条件,也是美工与设计师之间大的区别。

三、ui设计师必备技能

设计师是一个需要高度沟通的工作岗位,往往设计本身对于产品研发流程占比并不重。所需技能如下:

1.沟通、理解

上一段提到,设计上接产品,需要迅速理解原型的意思,读懂需求文档,找出交互或结构不合理的地方;下接开发,需要强大的沟通能力『胁迫』开发实现各种奇奇怪怪的效果,增加上线产品的高还原度。

2.工具

工具是不重要的一个环节,俗话说得好,黑猫白猫能抓住老鼠的就是好猫,只要开发能看懂,徒手画效果图都行。我自己平时,基本上只用Ps就能搞定一切了。

效果图:Photoshop/sketch(任选其一)

原型图:徒手画/Axure/XD (XD是Adobe新出的一款,目前在Win上只有功能不太完善的V1.0版,0元)

矢量图:Adobe AI

3.前端知识

不一定要自己会敲代码,不过懂一点前端知识可以更轻松的与开wei发xie沟kai通fa,当开发说太难了做不了的时候,你可以挺身而出大喊,怎么做不了

4.经验

这里的经验是指,对于开发规范的掌握。

比如如何整理设计规范,如何进行多屏幕适配,如何管理开发源文件,如何交付产品等等,这些都是在不断地工作中慢慢积累而得。

5.基本功

基本功也就是色彩能力和绘画功底,很多人觉得画画不重要,可是恰恰相反。

基本功薄弱的人,比他人更容易遇到瓶颈。

基本功差的人,不能很好的察觉到构图是否合理,比例是否协调,元素堆叠是否会头重脚轻,甚至在欣赏作品的时候,无法分辨好坏。

6.学习工具

学会使用工具肯定是首要的。

以上只是入门ui设计的一些基本知识,学习是个持久战。希望2017想转行ui设计的朋友做好学习的准备。

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