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影视后期技巧推荐
构图
除了严肃、放心、力量等表现场景以外,尽量采用不对称构图;尽量从视频制作剪辑、衔接的角度考虑构图,不要太执着于单画面构图。
▲罗宾森太太的脚部形成的构图景别,这张图也成为《毕业生》的经典剧照。
以电视的长宽比、单个镜头的构图非常困难,构图的时候我们通常考虑的不仅仅是电视上展现出来的那一部分。
应该全面考虑动态的、时间与空间都有变化的立体构图。
声音与画面
对于是环境声,不必和视频画面的制作剪辑严格对应,一般来说环境声先入后出。
根据波形图和画面的剪切点错开1-2帧感觉比较好,用眼睛和耳朵去感觉,不要太执着与波型图和剪切点的一致。
有的时候要考虑声音传到您的机器里面所对应的环境声比“环境场景”可能要稍有延迟。
对于一些大的场景的现场收音与后期制作,我们要注意这点,毕竟光速与声音的传递速度相差很多。
正常的画面色彩
电视上正常的画面色彩在电脑上的表现往往是过于饱和的,电视的特性之一就是,亮度会增加,饱和度会下降,
但是过于饱和的色彩容易看腻,解决这个问题的方法之一就是注意颜色层次过渡,不要仅仅把注意力放在色块上。
比如说远处是暖色调,近处是冷色调,也就是颜色的设计过程。
控制颜色过渡,使得过渡不单调,颜色曲线工具与线性过渡相比具有更多的调节控制。
颜色的调整不应明显导致画质下降,否则宁可不调或微调;画质是视频制作剪辑中的首要前提。
光效
通常过度模煳的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、变化或者说始终保持变化的光效更出色。
尽量自己制作较合理的光效,比如说使用PS画个几层,然后再在合成中去调整。
直接使用软件插件的光效虽然简单实用,但是很多时候不适合具体的问题。
不要滥用光效以及避免长时间使用光效,同时要控制光效的层次,即使是较简单的glow发光特效;建立2-3层亮度和颜色都有偏差的层上去分别调整,效果会更出色。