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        童程童美,是美国纳斯达克上市公司达内教育集团旗下,专注于7-15岁青少年STEAM创客教育的品牌。依托集团15年积累的互联网教育经验和百余名IT教研团队优势,经过多年,研发出针对儿童的STEAM创客教育体系。课程包括乐高创意启蒙课程、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛编程等,现已成为集科技赛事、少儿考试认证、国内外游学、冬夏令营、创客实验室搭建等为一体的少儿教育平台。

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  为什么选择童程童美:

  美国上市公司出品(2014-2021)

  童程童美由在美国上市、累计培养了一百万IT互联网人才的IT教育集团——达内倾力打造。

  19年科技素质教学经验

  凝聚达内19年IT培训经验,依托“专业+实战+理论”积累,为孩子提供趣味编程教育。

  线上线下一体教学

  线上线下一体的少儿编程科技教育平台,线上课程汲取百所校区面授成果,上万名学员学习检验成功有效。 

  Scratch少儿趣味编程与常规编程之间有什么区别?

  随着大数据5G时代的到来,计算机软件工程师越来越被社会重视和需要,于是有很多家长开始让自己的孩子从小接触编程。但是一开始就学习难度较高的编程,对于孩子来说不仅晦涩难懂,还会因为单调乏味而提不起兴趣。于是Scratch少儿趣味编程就应运而生了,那么它和传统意义上的编程之间有什么样的区别呢?下面由我来简单的和大家介绍一下!

  1.什么是Scratch少儿趣味编程

  Scratch少儿趣味编程是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,对于的孩子来说还有中文0元版本,不仅可以结合孩子们日常学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,还可以配合各种卡通形象,图文并茂、寓教于乐。这也是Scratch少儿趣味编程在众多少儿编程中脱颖而出的原因。

  2. Scratch少儿趣味编程与传统编程之间的区别

  Scratch是以视觉化编程、输入以鼠标为主的,尽量减少键盘的使用,也避免了不合法的语法;程序员在工作上过多使用文本编程,是会极其容易出现语法以及其他方面的编译错误的。而 Scratch的主要编程方式则是指令式和事件驱动,这样就可以大幅降低出错概率。总体而言Scratch可培养儿童学习较基本的指令式编程思维(控制结构、变量、表达式、子程序等),视觉化编程容易入手,可实现一些简单的算法,适合做一些简单的图形编程和小游戏。

  如果想要自己的孩子从小就开始接触编程,但是却担忧无从下手的话,不妨让孩子尝试尝试Scratch少儿趣味编程,如果发现孩子对编程有着浓厚的兴趣可以在这方面着重培养。

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