深圳南山区影视合成班课程哪个专业

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After Effects CC项目设置

【音频设置】下拉列表中指定合成中的音频所使用的采样率。一般情况下使用48kHz采样。

在上面的设置中,我们涉及到一个重要的概念:帧和时码。对于没有视频编辑基础的同学来说,下面要讲的非常重要,对于有基础的同学就可以略过不看了。

帧:

无论是电影或者电视,都是利用动画的原理使图像产生运动。动画是一种将一系列差别很小的画面以一定速率连续放映而产生运动视觉的技术。根据人类的视觉暂留现象,连续的静态画面产生运动。物体在运动时,人眼对于时间上每一个点的物体状态会有短暂的保留现象,例如在黑暗的房间中挥舞一支香烛,由于时间暂留现象,看到的不是一个红点沿弧线运动,而是一道道弧线。这是由于香烛在个位置发出的光还在人的眼睛里短暂保留,它与当前香烛的光芒融合在一起,组成一段弧线。

构成动画的较小单位为帧(Frame),即组成动画的每一幅静态画面。一帧即为一幅静态画面。

时间停留是非常短的,为10-1数量级。所以为了得到平滑、连贯的运动画面,必须使画面的更新达到一定标准,即每秒中所播放的画面要达到一定数量,这就是帧速率。PAL制影片的帧速率是25帧/秒,NTSC制影片的帧速率是29.97帧/秒,电影的帧速率是24帧/秒,二维动画的帧速率12帧/秒。一般情况下,我们都使用素材原始的帧速率。如果有特殊需要的话,我们可以在【项目】窗口中选择素材以后,按“Ctrl+Alt+G”键,在弹出的【解释素材】对话框的【帧速率】项中,在【匹配帧速率】栏输入新的帧速率。如图1-3-8所示。

SMPTE时码:

视频素材的长度和它的开始帧、结束帧是由一种称为时间码单位和地址来度量的。时间码区别录像带的每一帧,以便在编辑和广播中控制。在编辑视频时,时间码可地找到每一帧,并同步图像和声音元素。SMPTE时间码就是以小时:分钟:秒:帧的形式确定每一帧的地址。

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