1.原画师是干什么的
原画师,也叫主镜动画师,是动作设计师,所绘制的手稿是原画。素描实际上就像真人电影里的演员一样,是导演艺术创作中非常重要的一部分。
动画师至少要有一到两年的工作经验,需要熟悉动画制作的过程,也需要对镜头拍摄技巧有一定的研究。原画师在创作时,要考虑导演的原创性与环境,要注意的是从画面背景出发,从表现内容入手。
通常一组动画片需要二、四名原画师负责绘制主镜的动画,在稿件完成后会送到原画指导,并由原画的检查.修改和分格决定。
2.原画师就业前景
因为游戏原画行业的入行要求比较高,不管是具有美术基础的传统美术生,还是对游戏行业有浓厚兴趣的爱好者,都要经过专业培训,才能跨越行业技术壁垒,成功进入游戏行业。
伴随着游戏业的不断发展,动画人才缺口巨大,的原画师发展前景也十分广阔。
3.成为一名原画师有什么要求
(1)绘画基础:构图.透视.人物比例.光线(Value)材料渲染.色彩原理.绘制能力。
(2)叙述.设计能力:具有宽广的知识面和丰富的视觉储备,理解故事的原则和规范,有明确的设计目标和作用。了解了游戏动画的概念设计,为游戏动画制作提供了指导。
(3)利用3D软件.材料构图和设计能力:利用Daz3D,Keyshot等3D软件构造场景放置人物位置,绘制材料材料和光影。
(4)利用照片合成:找出合适的图片材料,在3D绘制图的基础上拼合、构成设计需要的图片。
(5)后期完成:利用自己的绘画、基本的渲染技巧对合成图片进行修改,将出问题的光影材料比例部分全部用笔刷和其它ps功能重新绘制修复,较后完成一幅完整的概念设计作品。
4.哪种类型的人适合担任原画师
(1)大学毕业,对于就业没有规划的毕业生,面对未来充满了怯懦和困惑。
(2)学历低,许多人虽然没考上大学,原画师是一份体面、高薪的工作。
(3)有一定的美术基础,比基础差容易上手。
喜欢游戏、精神生活和物质生活一举两得,兴趣是较好的老师。
(5)与一般跳槽不同的是在职准备转行,风险更大,确定个人定位,转行前做好充分准备。