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助你拥有“设计能力,前端能力,交互逻辑及产品思维”
职责不局限于好看,技能不局限于作图,角色不局限于执行。统筹商业全案,主导项目全流程;
全链路设计师
品逻辑,用户逻辑,用户的操作流程,用户体验,输出交互设计稿
交互逻辑
产品定位,需求分析,产品功能的实现,商业全局的管控
产品思维
HTML5,CSS3, JavaScript核心,dv+css(web标准)
前端能力
设计软件的熟练程度,设计的美观度,排版布局的合理性,整体风格的把控
设计能力
致力于培养掌握多重技能的全栈商业设计
职业能力+软件理论,设计师就业的敲门砖
理论+商业项目实训,从美工到全链路的变革
阶段 | 第二阶段 | 第三阶段 | 第四阶段 | 第五阶段 |
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17年专注职业教育,挖掘互联网22大就业方向
达内携手Adobe,联合培养设计人才
较近UI设计越来越火,网上很多朋友在问UI设计要学什么?怎么学?对美术但又想学UI设计,到底UI设计要学哪些呢?关于UI设计的学习方法,没有一个具体的门路!毕竟现在的UI设计越来越火,都是移动互联网世界,小编今天就来为大家来说说这个话题!阶段:平面设计知识的掌握
那么首先平面设计的知识又可以分为两大阶段,是软件的运用,第二是理论知识的掌握!
那么对于UI设计来说,平面设计软件方面,需要掌握的有PS,AI,AE, AXURE这四款就行了!
平面设计的理论知识是作为UI设计的基础存在!所以必须要懂!学习的途径毋庸置疑我们从书本获得!这边小编推荐一套书籍,构成。其分别为《平面构成》,《色彩构成》,《立体构成》。只要你把这三本书的精髓都给读懂了,悟通了,那么你入门UI设计将一定事半功倍的!
第二阶段:美术基础
那么是不是做设计就一定先画出美美的图画?万一验证了自己是个手残君怎么办?
其实用手绘和用PS都是工具绘画,在擅长之前,同样是可以经过磨练达到熟练。紧抓美术基础:素描、色彩、速写。
“3—2—1”规则,由浅入深,循序渐进;
3周练习素描:把线条、构图、光影的特点把握好;
2周时间了解色彩:对色彩原理、配色常用方法、多颜色渐变调和;
1周时间了解速写:把握运动物体的形态、造型。
只要你把上面的这些知识点都给掌握了,并且能够熟练运用了,那你的手绘就算可以了!
那么按照这样的学习步骤,你花上几周的时间,基本上就有了美术基础,但是这个基础,只是对你做UI设计会有帮助的,离真正的美术还是很有差距的!不过如果自身对美术手绘感兴趣,可以等入行之后再慢慢的研究,学习!
第三阶段:学习UI设计的规范
为什么商业平面、淘宝美工这些类型不强调规范?而UI设计却很强调规范。
因为商业平面和淘宝美工不太需要和开发打交道,只需要和甲方、客户的审美打交道,而在一个UED团队里,设计和程序是重要的执行者。
一般设计的应用是基于IOS系统和Android系统运行。这两个系统都有其的系统规范,这些规范都罗列了详细的通用型设计框架。如各自系统状态栏、各个系统下的尺寸、导航栏和标签栏的高度是多少、手机屏上适字号是多大等。
第四阶段:进行大量的临摹学习
伟大的设计师都是从临摹开始的,这个是毋庸置疑的!所以当你前期并不懂得设计的时候,你只有通过临摹去提升自己的感觉,提升自己无论是软件熟练度,还是审美造型能力!这些能力都能通过你临摹作品体现,当你进行大量练习的同时这方面的能力肯定是在不断的提升的!
现在有很多设计网站,要多利用业余时间去临摹。比如站酷、UI、dribbble、behance等等,设计这个东西每天都在发生着变化,你只有每天去看的设计师作品,才能跟上时代潮流,走上人生。
第五阶段:试着去参与项目
对于UI设计的工作流程,小编觉得可以根据“市场分析-用户分析-架构-原型-界面-输出-完善”这条主线制定,每个环节UI设计师都应参与其中。
1、产品定位与市场分析
这一类工作大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。
2、用户研究与分析
这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。
3、架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。
4、原型设计
小编觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有工作加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。
5、界面设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。
6、界面输出
作为设计师,在这一部分的工作就是配合好开发人员完成相关的界面结合。
7、完善工作
这个环节是很多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。
如上的流程,可能会有很多部门共同参与完成,UI设计师如何与团队配合并发挥自己应有的作用非常重要。一名合格的UI设计师,应该能贯穿整个UI流程进行工作,而并非是单纯的图形界面设计。
现在的移动互联网的飞速发展,已经成为世界网民的,而这背后有非常多的网络公司诞生。导致了现在UI设计师的市场需求量非常的大,目前高达30万的人才紧缺,有产品的地方就需要有专业的
UI 设计师。因此,想学UI设计的就抓紧时间入行吧!
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