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火星时代游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!
角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
已有25889人感兴趣
原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
已有28622人感兴趣
原画设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
已有25889人感兴趣
游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 领取课程资料中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 领取课程资料二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 领取课程资料MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 领取课程资料火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
参与项目 《地下城与勇士DNF》
《传奇》手游
《植物大战僵尸2》
《诛仙》手游
《神话2》
参与项目 《新绝代双骄系列》
《大唐风云》
《女神联盟》
《英雄三国》
《刀塔传奇》
参与项目 《笑傲江湖》
《诛仙》
《尸兄》
《九仙》
《遮天》
参与项目 《限界萌斗》
《悬空之城》
《悬空之城》
《悬空之城》
参与项目 《苍穹变》
《创神录》
《毁灭之歌》
《求魔》
《鬼语谜城》
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿、成功创业
VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验
定期邀请行业讲座,传授行业较新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业较新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。
Jeremy Fenske
美国原画师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Glenn Kim
FunPlus美术总监
在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。
Arnaud Fayolle
维塔士关卡美术师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Amy Payne
曼德沃克材质师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
成都哪里有游戏原画培训机构?游戏原画培训,选择火星时代培训学校,火星时代在成都地区有多所校区,路,区附近等培训中心,让您学习更方便。
游戏原画和插画有什么区别?
简单说吧,原画,就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景设定(游戏的地图,景物什么的)这些都需要原画来支撑完成的
插画,一般是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容
插画所包含的内容很多,基本上只要在博客发张不相关的画,都可以说是插画。精致是所有插画的标准,这也是插画师们所追求的。
游戏原画,你按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
原画要求表达的内容,丝毫不能含糊,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个的原画师必备的。
现在国内游戏业,除了的美术设计师,其他人,包括刚入行的美术设计人员,包括游戏团队里的其他工序的制作人员。都不理解不知道游戏原画和插画的区别。会有许多误区和疑问,例如:原画和插画一样,只要漂亮就可以了吗?这张原画看起来不漂亮啊,为什么是合格的作品呢?这张看起来很漂亮很细致,为什么反而不合格呢?这张是什么东西啊?乱七八糟的只有一团团的颜色和剪影,这也是合格的原画吗?
火星时代于1994年创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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