芜湖达内IT培训学校
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芜湖达内VR/AR培训

  • ? 内容深
  • 包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
  • ? 实战强
  • 课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
  • ? 教学精
  • 课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
  • ? 师资牛
  • 业界经验丰富授课,不仅是技术,更多是经验的传承。
  • ? 进步快
  • 不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验。
  • ? 就业优
  • 优异的就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。

Unity课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以技术为竞争力,以项目经验为学习目标。

课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。

阶段一

Unity工具

3D数学基础

游戏场景搭建

C#语言基础

脚本入门

材质灯光相机

物理引擎

GUI

阶段二

2D游戏开发

手机游戏开发

游戏性能优化

3DMAX基础

寻路系统

粒子系统

动画系统

NGUI插件

阶段三

面向对象及类库

设计模式与重构

游戏架构设计

代码热更新

人工智能基础

自动行为操控

有限状态机

角色感知行为

阶段四

Unity跨平台处理

XML Template

Unity数据库

Unity插件实操

Remote远程调试

联网手游实战

性能调优

就业指导

阶段一项目

  • 项目一
  • 项目二
  • 项目三

课程安排

阶段一
FUNDAMENTAL Day01 Unity 介绍
Day02 Material、Light、Camera
PHYSICAL-ENGINE Day01 物理引擎
Day02 太空大战
Day03 太空大战
C# FOUNDATION Day01 太空大战、C# 语言基础
Day02 C# 语言基础
Day03 C# 语言基础
Day04 C# 语言基础
Day05 C# 语言基础
Day06 C# 语言基础
Day07 C# 语言基础
Day08 Console 2048
SCRIPT Day01 API 函数库 ( 一)
Day02 API 函数库 ( 二)
Day03 API 函数库 ( 三)
Day04 API 函数库 ( 四)
Day05 UGUI
Day06 UGUI
Day07 UGUI
Day08 阶段项目

阶段二项目

  • 项目一
  • 项目二
  • 项目三

课程安排

阶段二
ADV-COMPONENT DAY01 物理引擎
DAY02 持久化数据
DAY03 unity 寻路系统
DAY04 射线介绍及使用
DAY05 Mecanim 动画系统(一)
DAY06 Mecanim 动画系统 ( 二)
CASE Day01 阶段项目 - 城市勇士 ( 一 )
Day02 阶段项目 - 城市勇士 ( 二 )
3DMAX Day01 三维软件基础知识
Day02 贴图概念
Day03 角色骨骼蒙皮
Day04 模型动作制作
NGUI Day01 NGUI 插件 ( 一)
Day02 NGUI 插件(二)
Day03 2D 游戏
MOBILE Day01 unity 手机游戏开发
Day02 unity 手机游戏开发
Day03 手机阶段项目制作及优化
NETWORK Day01 unity 局域网连接(一)
Day02 unity 局域网连接(二)

阶段三项目

课程安排

阶段三
OOP Day01 面向对象概述、类与对象
Day02 继承
Day03 多态
Day04 接口
Day05 委托
FREAMWORK Day01 事件 & 集合 & 常用数据结构
Day02 集合 &UI 管理案例、泛型集合
Day03 ARPG 技能系统
Day04 ARPG 技能系统
Day05 IO&Stream
Day06 程序集 & 反射、线程、协程
DESIGN-PATTERN Day01 设计模式
Day02 设计模式
"GAME-AI" Day01 人工智能 -AI 角色自主行为操控
Day02 人工智能 -AI 角色自主行为操控
Day03 人工智能 - 有限状态机
Day04 人工智能 - 有限状态机
Day05 人工智能 - 有限状态机
Day06 人工智能 - 有限状态机
Day07 智能 -AI 角色智能感知行为

阶段四项目

  • 毕业项目

课程安排

阶段四
SPECIFICATION Day01 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向
Day02 手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化
Day03 阶段测试
Day04 基于 NGUI 的 UI 系统
XML&DB Day01 TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍
Day02 XML 模板介绍 &Json&LitJson 介绍
Day03 Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示
FINAL-PROJECT day01 游戏入口设计 & 版本选择场景制作
day02 登录账号场景 UI 设计
day03 创建角色场景 UI 设计
day04 登录 & 创建角色场景功能实现
day05 游戏主城场景制作
day06 游戏主城场景制作
day07 游戏主城场景制作
day08 战斗场景制作
day09 战斗场景制作 & 技能系统实现
day10 技能系统
day11 sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示
day12 网络版本制作
day13 网络版本制作 & 项目优化
  • 腾讯游戏 - 全民破坏神
  • 全民破坏神
  • 腾讯游戏 - 我叫MT2
  • 我叫MT2
  • 腾讯游戏 - 全民突击
  • 全民突击
  • 巨人移动 - 征途口袋版
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芜湖比较专业的室内设计培训机构

来源:芜湖达内IT培训学校时间:2021/2/25 14:46:19 浏览量:178

芜湖比较专业的室内设计培训机构?达内目前已在北京、上海、广州、深圳、大连、南京、合肥、武汉、杭州、西安、苏州、成都、沈阳等70个大中城市成立了330余家学习中心,拥有员工超过13000人,2016年年培训量已达10万人次。达内集团凭借雄厚的技术研发实力、过硬的教学质量、成熟的就业服务团队,为学员提供强大的职业竞争力,在用人企业中树立了良好的口碑。

开设课程

达内目前开设Java、Java互联网架构、JAVA大数据、PHP、软件测试、嵌入式、C++、C#、Android、iOS、UID、UED、产品经理、Linux云计算、Python、Web前端、VR、VFX影视视效设计师、CAD、网络运维、网络营销、电商、主办会计、少儿编程、智能机器人编程、编程数学等27大课程体系,为IT企业提供全面的人才服务,并为全行业提供应用型人才。


室内设计专业和平面设计哪个好

室内设计跟平面设计一直是各个学校的热门专业,但也有很多人纠结要选哪一个专业会比较好。所以小编整理了一份关于室内设计专业和平面设计哪个好的内容,欢迎参考。

一、平面设计和室内设计哪个更好

1.室内设计要学习很多东西,整个行业也是比较看重能力的。室内设计师必须具有一个好的空间感觉,色彩感觉,装饰行业的专业知识及良好的艺术修养。

室内设计行业有很强的后劲,非常适合创业。室内设计的收入方式可以有很多,所以很容易赚到额外的钱和高额的设计费提成。

2.对于平面设计行业来说,不是科班出身的话会比较困难,会遇到一个瓶颈期,想要拿个稳定的收入是没问题的,但想要有更好的发展及可观的收入的话,就要求具有抽象逻辑思维和形象思维能力。

二、室内设计就业前景

目前,国内房地产的起步和发展给建筑装饰行业带来了难得的机遇。随着城市化的加速建设,住宅产业的繁荣,和国内外市场的进一步开放,许多当地的基础设施和房地产行业充满活力,需要大量的室内设计师。

三、平面设计就业前景

一直以来,平面设计行业的就业形势都是比较不错的,大型公司会挖掘专业设计师,中小型广告公司会选择中等水平的设计师。

各种中型企业都需要1-2位以上的中低水平的平面设计师,就像每个企业都不能没有会计人员一样。平面设计对企业及其产品的影响是不容忽视的。

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