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动画曲线解析:
一、动画曲线小知识
正式学习动画曲线之前我们先说一个小知识:
关键帧
时间轴上的关键帧会有一些不同的形状,关键帧图标形态取决于关键帧之间的时间间隔的插值方法。当图标的一半为深灰色时,颜色较深的一半表示这一侧附近没有关键帧,或者其插值由应用于前一关键帧的定格插值所取代。
二、动画曲线小知识
动画曲线可以分为:线性动画,缓入动画,缓出动画,缓入缓出动画,我们逐一来举例说明
1.线性动画(linear)
动画从开始到结束一直是同样的速度运动,也就是匀速直线运动,看起来不是很自然,例如现实生活中的传送带就是匀速直线运动。
2.缓入动画(ease-in)-加速运动
动画的速度先慢后快,动画曲线先是陡峭再平缓,例如现实生活中汽车启动,但是缓入动画会在速度快的时候停止,会很突然,有点像被磁铁吸住的感觉。
3.缓出动画(ease-out)-减速运动
与缓入动画正好相反,缓出动画的速度先快后慢,例如现实生活中汽车慢慢停止
4.缓入缓出动画(ease-in-out)
速度由慢变快再变慢,例如现实生活中的汽车启动加速到停止。但是默认的F9对于实际效果来讲并不够,还需要我们把对比调节的更强,如下图我们可以看到调整前后的不同节奏感。
单纯的线性动画与缓入动画和缓出动画并不太符合正常的运动规律;当缓入缓出动画相互结合时才会更符合正常的运动规律,但是时间上的掌握也是需要慢慢琢磨的
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