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第1步
新建Unity的工程项目,建两个简单的几何模型,
第2步
添加c#脚本文件,
第3步
在脚本中输入Vector3fwd=transform.TransformDirection(Vector3.forward);if(Physics.Raycast(transform.position,fwd,outhit,1))Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);其中,Physics.Raycast(transform.position,fwd,outhit,1)为发射射线函数,transform.position为射线原点,fwd为发射方向,1为距离。如果前方有碰撞体,则发射射线。
第4步
将脚本文件拖拽至物体上,点击运行,红色线为发射的射线。
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