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学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
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学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
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学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点
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可独立设计输出商业作品
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一般原画培训班学什么?让我们看看!
,艺术基础。学习绘制人物设计中常用的姿势,准确把握人体结构和动态,通过基本的线条练习加强人物轮廓的勾勒,色彩理论的理解,色彩运用的方法,解析软件描绘材料中常见的问题,解释构图规则,技巧,构图方式,透视,在实践中掌握方法和技巧,熟悉PHOTOSHOP等基本软件操作,然后进行命题创作。
第二,人物设计。了解不同气质的人物搭配相应的服饰、道具,以及纹理,元素之间又该如何合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法和技巧,套装和武器讲解,学习商业游戏原画设置的流程,讲解不同风格的世界观众NPC设置所需掌握的规则和规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握人物的性格、身份特征,适当动态。
较后,场景设计。学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格和元素应用技巧,如何用笔刷达到更快更好的效果。学习不同风格场景的设计理念,开始学习如何打造自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局、细节创造恐惧、视觉冲击的概念场景。
我们说一个原画培训班靠不靠谱就得看这个培训班是否适合自己。
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