西安火星时代视频剪辑培训学校
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火星时代影视后期

“帧”特效“薪” 前途
岗位选择多 就业薪资高数据来源:BOSS直聘、职友集,统计时间:2021/9/14 本数据系对后期特效相关岗位薪资整理,不作为效果承诺
特效&合成适合哪些人学?
  • 在校大学生 未来迷茫
  • 感兴趣 热爱电影
  • 想转行 重选职业
  • 要提升 突破瓶颈
  • Nuke特效合成
  • 三维灯光渲染与合成
  • Houdini基础+程序建模
  • Houdini粒子特效
  • Houdini角色特效课
  • Houdini刚体特效课
  • Houdini流体特效课
  • 特效合成综合实训
  • 学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
  • 学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
  • 了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力
  • 着重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,较后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
  • 系统学习Houdini布料、毛发系统及Ncloth、MD、Nhair、Yeti、Xgen等插件,系统掌握主流毛发、布料特效技术,完成人物角色的毛发、布料与动力学模拟。并使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini中各种刚体碎块切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 学习Houdini烟火特效、流体特效等制作技巧,并通过制作综合型流体项目,掌握Houdini流体制作规范技巧,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,较后使用Nuke合成完整镜头。
  • 本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人的特效作品。
火星时代优势,为你“钱”途助力
01 讲师团队经验丰富教学有方法,让你学得会
  • 周泽涛 12年项目经验
    周泽涛

    参与制作项 :
    《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
    《少年歌行》《幻城》
    《诡门》《闪电兔与龟》
    《临时演员》《Maya2020》

  • 董佳枢 19年行业经验
    董佳枢

    参与制作项 :
    《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
    《神雕侠侣》《中化石油》
    《电网》《CCTV5》《李宁》
    《东航》《伊利》《浙江卫视》
    《施琅将军》《海天之恋》
    《大旗英雄传》《网络大富翁》

  • 柳思忆 15年行业经验
    柳思忆

    参与制作项 :
    《大闹天宫》 《哈利波特7》
    《唐山大地震》 《师傅》
    《四大名捕》 《寻龙诀》
    《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》

  • 储双 10年项目经验
    储双

    参与制作项 :
    《大圣归来》《西游记》
    《北京卫视动画春晚》
    动画电影《潘多拉》
    日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写

02 获得“行业经验+奖金”,毕业挑战入大厂
03 3W+企业合作,一地学习,全国就业
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西安学影视后期哪个机构好

来源:西安火星时代视频剪辑培训学校时间:2021/9/22 18:27:54 浏览量:178

  西安学影视后期哪个机构好,优选西安火星时代剪辑培训机构,(0元预约试听,周末/全天/业余班/线上线下学习好就业),小班授课+预约上课时间自由,西安火星时代Pr和AE培训学校课程设置UI/UE设计、室内设计、影视后期特效AE、影视剪辑Pr、游戏模型、游戏开发、商业插画等.整合线上教学+线下面授+教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代,学员就业.

  影视动画后期制作的发展

  1、非线性编辑促进了影视后期制作的发展

  利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,再为影片配制声音,这就是影视动画后期制作的原始意义。影视动画后期制作发展到今天也有它不算太长的历史,目前,中国导演开始使用数字非线性编辑。

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  传统的电视编辑是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成,剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后再寻找下一个镜头。此外,的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画、调整画面颜色、制作字幕等。但是,由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍,所以,这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。

  计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放而大大提高了效率。同时,它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无法达到的复杂特技效果。数字非线性编辑以高科技手段综合了传统电影和电视编辑的优点,并对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。

  从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。我国利用数字非线性编辑进行电影剪辑才几年,但发展十分迅速,目前大多数导演都已经认识到其优越性。对于数字非线性编辑,随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。

  2、节奏创新赋予影视作品丰富的表现力

  “运动”是电影和动画的核心问题,节奏所表现的就是事物的运动与静止之间相互的变化发展状态。有人说节奏是事物运动和生命的表现形式。当艺术表现中表情动作的节奏控制与人们心中的生活积淀发生冲突时,传情效果就实现了,节奏也就具有了传达情感的功能,剧作的节奏和影视叙事元素一同达成观众对影片主题的理解,并在这种理解中获得艺术的享受,这就决定了控制影视节奏的前提条件就是对影片叙事的整体特点要有明晰的认识,对观众生理、心理作用机制有深入的了解。因此,在生活节奏和电影节奏之间应形成一种默契与共识。

  节奏一词源于音乐,是乐曲抒发情感的运动形式,后来被一切艺术表现作为一种形式美感的手段,是各门艺术中较基本、较活跃的元素之一,其作用在于增加艺术作品的生命活力,创造的艺术形式,激发欣赏者的审美热情,增加艺术信息的传递宜于感官和心理接受,实现艺术作品创作者和欣赏者思想与感情的顺畅交流。一切艺术的较高原则都是表现美,营造节奏的目的也是表现美,只有在真正理解美的基础上,才能更好地利用节奏创造出高品位的影视作品。所以,音乐中的节奏理论成为画面节奏把握的基础,影视的发展将是在运用音乐节奏规律的基础上寻找新的突破。

  3、影视动画后期制作的大众化发展趋势

  中国传统的影视动画后期经历了较长的历史,顺应现代的动画产业起步虽晚却发展迅速。随着对动画产业的重视和扶植力度的加大,动画产业的发展在中国形成高潮。

  国产的动画影片大批涌现,如北京电影学院、北京电视台等单位联合摄制的影院动画片《小兵张嘎》、州宏广动画公司摄制的影院动画片《红孩儿大闹火焰山》、中央电视台动画部制作的52集系列片《梦里人》、上海电影制片厂和上海文广集团联合摄制的100集系列片《中华美德》、我国首部三维数字动画片《魔比斯环》等,这些作品的出现证明我国的影视动画行业正在达到一个新的高度。研究影视动画产业的风气已经发展到全国,全国各地的动画产业研讨会接连不断,吸引了各所高校、动画企业、制作公司、有关部门,并不断成立各种联合社团群体,中国动画协会、各省级的动画联盟、亚洲动画制作联盟等,这些团体对动画业的发展起到了推动作用。各种门类的动漫节也层出不穷,组织了两届国际动漫节,为各省的动漫发展起到了宣传和动员的促进作用;每年一届的北京电影学院的“学院奖”,已经成为展示动画片“学院派”舞台,并成立了亚洲动画同盟,为发展亚洲动画提供了一个联络、交流的平台。

  在这方面的人才培养不断壮大。全国大部分高校都开设了动画系或动画专业,在校人数不断扩大;各地方公司举办的各种培训班,也更大地给了普通人学习影视动画的机会;地方政府也在大力支持,各地方都将动画、影视当作经济增长点。杭州凭借当地丰厚的民营企业,率先举办了两届国际动漫节,吸引了大批国内外人士观看,这些都大大推动了我国的影视动画的发展。影视动漫产业被划为服务业,也就是第三产业。广播、电视、电影业伴随着科技进步和信息革命的.进程,从单一的社会媒体,迅速发展成为一种新兴产业,成为第三产业的重要组成部分。业界在数字化的潮流下,深刻了解到广播影视发展趋势,充分认识到创新的引领作用,将国际较先进的数字影视动画引人国内影视行业中来,并为整个影视动画行业向数字化方向发展培养和引进科技实用人才。

  影视现在已经成为当前较大众的,也是较有影响力的社会生活的一种反映。随着家用电脑、DV等电器的普遍化,人们在工作生活之余,也纷纷拍摄起属于自己的电影。随着各种影视动画后期制作软件的普及,影视动画后期制作正朝大众化的方向发展。

  西安火星时代教育成立于1993年,专注CG数字艺术设计教育,致力提供UI设计培训、影视培训、影视后期培训、室内设计培训、游戏原画培训、平面设计培训、VR视效、数字艺术学历等课程。已成就数百万人的CG电脑动画梦想,详细的课程班型时间费用,请电话咨询校区,

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