火星时代教育
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游戏原画

玩游戏=不务正业?你out了
学画画=没出路?你out很久了

画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量

  • 较新计价单位,1累=150000元

  • 网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费

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画风独具, 成为引领行业的游戏原画师

火星的教学案例,满足你任何绘画梦想

多款热门游戏风格原画,让你一次学个够

  • 二次元风格
  • 动漫IP风
  • 奇幻风
  • 唯美古风
  • 写实风
  • Q版卡通风
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根据你的兴趣选择班型

火星时代游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!

  • 角色实训班

    课程时长:4个月

  • 手绘基础

    多风格角色设计

    推荐就业

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    已有25889人感兴趣

  • 原画提升班

    课程时长:6个月

  • 手绘基础

    多风格角色设计

    自然&人文场景设计

    推荐就业

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    已有28622人感兴趣

  • 原画设计师班

    课程时长:8个月

  • 手绘基础

    多风格角色设计

    自然&人文场景设计

    美宣&插画表现

    推荐就业

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拿起画笔感受从无到有的创作欲望

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  • 01

    游戏原画手绘基础课

    本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 领取课程资料
  • 02

    中国唯美古风表现课

    本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 领取课程资料
  • 03

    二次元风格角色表现课

    本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 领取课程资料
  • 04

    MOBA游戏英雄设计课

    本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 领取课程资料
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看吧!跟老师学画画,薪资就是这么耀眼

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其他机构只打出业界薪资

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毕业还能参与游戏大项目,用实力征服世界

  • 卫星羽
    游戏原画设计师班
    参与项目:
    《新流星搜剑录》
  • 马莉莉
    游戏原画设计师班
    参与项目:
    《勇者大冒险》
  • 王越
    游戏原画设计师班
    参与项目:
    《书剑恩仇录》
  • 周韵文
    游戏原画设计师班
    参与项目:
    《灵刃传说》
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火星25年游戏原画教育背景给于你艺术氛围

优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平

火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂

  • 应邀参展美国GDC大会把
    国际先进美术技术带入课堂
  • 育碧美术总监
    分享次时代游戏制作
  • 暴雪动画师
    谈游戏角色制作技巧
  • 《英雄联盟》技术总监
    谈团队合作
  • 美国游戏教育理念
    与火星如出一辙
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优势2:游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会

  • 汪洋
  • 12年行业经验
  • 参与项目 《地下城与勇士DNF》
    《传奇》手游
    《植物大战僵尸2》
    《诛仙》手游
    《神话2》

  • 李云鹏
  • 15年行业经验
  • 参与项目 《新绝代双骄系列》
    《大唐风云》
    《女神联盟》
    《英雄三国》
    《刀塔传奇》

  • 郭雷
  • 15年行业经验
  • 参与项目 《笑傲江湖》
    《诛仙》
    《尸兄》
    《九仙》
    《遮天》

  • 于红
  • 8年行业经验
  • 参与项目 《限界萌斗》
    《悬空之城》
    《悬空之城》
    《悬空之城》

  • 陈小超
  • 9年行业经验
  • 参与项目 《苍穹变》
    《创神录》
    《毁灭之歌》
    《求魔》
    《鬼语谜城》

更多大牛指点作品>>

优势3:亲身参与VR实训项目制作
增加就业砝码报名独享政策优惠

学员VR实训作品《I am commander》

火星学员VR项目作品获投资
拿、成功创业

VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验

抢实战项目名额>>

优势5:业界亲临火星,教授较新行业经验

定期邀请行业讲座,传授行业较新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业较新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。

  • Jeremy Fenske

    美国原画师

    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。

  • Glenn Kim

    FunPlus美术总监

    在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。

  • Arnaud Fayolle

    维塔士关卡美术师

    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。

  • Amy Payne

    曼德沃克材质师

    就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。

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新闻详情

国内有哪些口碑比较好的游戏原画培训机构

来源:火星时代教育时间:2021/11/13 11:34:26 浏览量:192

  国内值得信赖的教育机构,全国拥有14个教学中心,开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视特效、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与中国人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!

  火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于原画设计师有着更高的要求。火星时代由浅入深的课程体系,为原画师岗位量身打造,适合人群:原画小萌新、毕业大学生、转行求职者。

  还在纠结画角色or画场景?1门课程、3种班型、0元试听,解决你的选择困难症!

  游戏场景实训班/课时3个月

  手绘基础、自然&人文场景设计、推荐就业

  游戏角色实训班/课时4个月

  手绘基础、多风格角色设计、推荐就业

  游戏原画大师班/课时7个月

  手绘基础多风格角色设计、自然&人文场景设计、美宣&插画表现推荐就业

  真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收

  火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

上海有哪些口碑比较好的原画培训机构

  游戏原画设计需要哪些功底,背景,思考力?

  一、从美术功底

  从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。

  二、背景和环境

  与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。

  三、方案

  原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。

  四、设计师具有的能力

  原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它知识的涉猎、积累。

  五、会玩、会思考

  你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。光玩过很多游戏是没用的。这就和看过很多书不一定能当作家一样。英国有某位强者据说看过几十万本书,足够塞下几大屋子,但始终写不出一本自己的书来。会玩游戏并非在玩过一款游戏后要知道它为什么那么好玩。如果你能说出这个门道,它为什么要这么做,为什么不那样做,为什么做糟了。

  如果每次玩过一个游戏以后你开始这样思考了,那说明你拥有一个游戏设计师的头脑。即使你现在没有,你也可以在玩过一个新游戏以后用这种思路来想一想,说不定会有些新的发现。如果你能系统的给出解答那是较好。如果你是在游戏网站或是游戏杂志上看到的,那你也可以对照着看看它说说的是否正确。无论何时都要得出自己的答案,而不是人云亦云。

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