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火星时代游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!
角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
已有25889人感兴趣
原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
已有28622人感兴趣
原画设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
已有25889人感兴趣
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
领取0元0基础专用教程>>游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 领取课程资料中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 领取课程资料二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 领取课程资料MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 领取课程资料火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
参与项目 《地下城与勇士DNF》
《传奇》手游
《植物大战僵尸2》
《诛仙》手游
《神话2》
参与项目 《新绝代双骄系列》
《大唐风云》
《女神联盟》
《英雄三国》
《刀塔传奇》
参与项目 《笑傲江湖》
《诛仙》
《尸兄》
《九仙》
《遮天》
参与项目 《限界萌斗》
《悬空之城》
《悬空之城》
《悬空之城》
参与项目 《苍穹变》
《创神录》
《毁灭之歌》
《求魔》
《鬼语谜城》
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿、成功创业
VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验
定期邀请行业讲座,传授行业较新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业较新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。
Jeremy Fenske
美国原画师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Glenn Kim
FunPlus美术总监
在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。
Arnaud Fayolle
维塔士关卡美术师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Amy Payne
曼德沃克材质师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
西安高新附近游戏原画设计培训线下班,优选西安火星时代游戏原画设计培训机构,(周末/全天/业余班/线上线下学习好就业),小班授课+预约上课时间自由,西安火星时代游戏原画设计培训学校课程设置UI/UE设计、室内设计、影视后期特效AE、影视剪辑Pr、游戏模型、游戏开发、商业插画等.整合线上教学+线下面授+教学资料的模式,开始「AI全场景学习」时代,学员就业.
原画怎么学才能入行?如何自学原画?
怎样创作出的游戏原画人物作品?游戏原画也是目前较好的行业,同时也是竞争力比较大的一个行业,现在观众的审美和需求也是越来越高,所以必须要拿出非常的作品才能在这个行业之中立足。
一、更好的学习游戏原画要怎么样做?
1、游戏原画这个概念越来越普遍,目前,商业需求和美术设计有着非常密切的关系,,一些概念设计相比之下其实更能表述游戏美术设计这一工种,但伴随着“游戏原画”一词的广泛使用。
2、越来越多的人也开始慢慢的接受用游戏原画来表达各种想法和作品的呈现,我们所说的游戏原画,就是指游戏、动画、漫画、影视从立项到视觉化制作过程中间,对各种角色、场景、物件等等的设计工作。如果看完这些,还是对原画培训怎么样还是不了解,可以点进这篇资讯:成为原画师需要学什么?
二、游戏原画需要学什么?
1、人体结构透视准确,由于我们要创作出人物原画,当然对于人物的准确性要求是非常严格的,所以说必须要对人体有明确的定位,这样才可以开始之后的创作。
2、色彩搭配合理,游戏原画中对色彩有很严格要求,色彩是时间冲击人们的视觉的东西,色彩搭配的合理性和统一性,对于这个角色喜不喜欢主要也是看感觉,所以说学习游戏原画创作,一定要对色彩有一个很明确的学习。
3、人物的体积刻画要合理,这也是一个非常重要的,比如一个女性的角色你刻画的是魁梧高大的身形,我想有很多是不会喜欢这样的角色的,所以说人物体积的刻画要符合,随心所欲,大胆创作并不一定能够创作出被人们接受的作品。
三、如何更好的学习原画?
(一)人体比例结构,我们在画衣服的时候较重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。首先,我们了解一下人体比例,男性一般为八到九个头身,女性一般为六到八个头身。
(二)形体与动态基础,手绘人物设计人体比例的时候大家应该注意,除了外轮廓以外,还要有交代内部体积结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。在把控不好曲线的时候,我们还可以用直线概括大体块,这样更便于理解。
(三)人体曲线与衣物体积的表现,人体就是一个立体的衣服架子。在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不推荐直接绘制衣服,这样绘制出来的衣服真实性很低,在后续练习中也会碰到相当大的瓶颈。我们在绘制人物的衣服时必须贴着人体的曲线来进行,这样才能够让衣物更加真实、不扭曲。
西安火星时代教育成立于1993年,专注CG数字艺术设计教育,致力提供UI设计培训、影视培训、影视后期培训、室内设计培训、游戏原画培训、平面设计培训、VR视效、数字艺术学历等课程。已成就数百万人的CG电脑动画梦想,详细的课程班型时间费用,请电话咨询校区,
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