参与制作项 :
《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
《少年歌行》《幻城》
《诡门》《闪电兔与龟》
《临时演员》《Maya2020》
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参与制作项 :
《李宁QQ炫舞》《神探蒲松龄》
《少年歌行》《幻城》
《诡门》《闪电兔与龟》
《临时演员》《Maya2020》
参与制作项 :
《NetieBee》《阿罗哈-ALOHA》
《神雕侠侣》《中化石油》
《电网》《CCTV5》《李宁》
《东航》《伊利》《浙江卫视》
《施琅将军》《海天之恋》
《大旗英雄传》《网络大富翁》
参与制作项 :
《大闹天宫》 《哈利波特7》
《唐山大地震》 《师傅》
《四大名捕》 《寻龙诀》
《铁血娇娃》 《纳尼亚传奇》
参与制作项 :
《大圣归来》《西游记》
《北京卫视动画春晚》
动画电影《潘多拉》
日本游戏《sim》片头制作《maya2018基础知识》书籍编写
「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,国内值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、商业插画)等。火星时代影视剪辑培训班:采用苹果系统和Windows系统双平台教学,可挑战剪辑、调色、音频、合成包装等环节的岗位,应对多种形式剪辑。火星授课老师拥有平均10年的项目经验及授课经验,实力派讲师全程指导,配备专业教学设备,深度讲解各阶段知识点,让学员从基础差到熟练剪辑制作。让学员就业,用真实力保障学员就业!
在场景中设置灯光后,场景中的层如何接受灯光照明、如何进行投影将由层的材质属性控制。合成中的每一个3D层都具有其材质属性。您可以在【时间轴】窗口中展开层的【材质属性】卷展栏,对层的材质属性进行设置。
▪ 【投影】:该选项决定了当前层是否产生投影。关闭该选项,则当前层不产生投影。默认状态下是关闭。
▪ 【透光率】:该选项产生一个类似于阳光照射到玻璃上的透明阴影。数值越高,效果越强烈。
▪ 【接受阴影】:该选项决定当前层是否接受阴影。默认状态下是开启。
▪ 【接受灯光】:该选项决定了当前层是否受场景中的灯光影响。关闭该选项,当前层不受灯光影响。默认状态下是开启。
▪ 【环境】:该参数控制当前层受环境光的影响程度。
▪ 【漫射】:该参数控制层接受灯光的发散级别,决定层的表面将有多少光线覆盖。该参数数值越高,则接受灯光的发散级别越高,对象显得越亮。
▪ 【镜面强度】:该参数控制对象的镜面反射级别。当灯光照到镜子上时,镜子会产生一个高光点。镜子越光,高光点越明显。调整该参数,可以控制对象的镜面反射级别。数值越高,反射级。
After Effects的关键帧通过插值方式对关键帧进行控制。插值可以使关键帧产生多变的运动,使层的运动产生加速、减速或者匀速等变化。
After Effects提供了多种插值方法对运动进行控制。可以对层的运动在其时间属性或空间属性上进行插值控制。
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