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动画原画设计
1.从艺术技巧上看,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。
第二,不同于美术作品,游戏原画设计要遵循故事背景、游戏剧情、任务来设计人物和环境。
三、原画设计的核心是根据游戏的设计方案,创造出可信的、有逻辑的、有机的视觉系统。
四。原画设计师在空有着丰富的思维力、观察力和想象力,对自然科学、历史等其他也有所涉猎和积累。
5.能玩能想。你还需要会玩游戏,这关系到很多用户的游戏体验。这并不是说你一定要把某个游戏玩得很好,才能打败很多人。那就是电子竞技。不是设计游戏。是玩游戏玩的好,不是不会玩游戏。
如果每次玩游戏都开始思考,说明它有游戏设计师的头脑。即使你现在没有,你也可以在玩了新游戏后换一种方式思考。也许你会发现一些新的东西。如果能给出一个系统的回答就较好了。如果是从游戏网站或者游戏杂志上截取信息,也可以通过对比来学习。永远拿出自己的答案,而不是跟随别人的观点。
这一系列关于动漫原画设计的小知识,就是今天的全部总结。相信大家都有所了解。想要顺利入职,需要使用各种工具制作高水平的动画和一些特效作品。在沟通和团队合作能力上也有一定的要求。
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