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双引擎地编在游戏公司是一个非常重要的岗位, 要设计关卡, 并且把游戏模型师制作好的模型摆放到地图上, 并且要根据游戏策划的要求, 编辑地图,地形等等。
本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路, 还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理, 并能够独立摆放出一组合理的关卡, 除此以外, 你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出, 大幅提升毕业竞争力
课程介绍
饱满干货课程+实训项目 成就行业金领人才
每年春秋两季,全国1城市同步举行专场招聘会,近千家企业,上万专业岗位,使火星学员在校内足不出户即可赢得offer。
原画师是一个很好的职业,就业范围广,工资收入高,工作轻松,还可以在家办公。在工作中,游戏原画师要根据游戏规划的要求创造合适的角色或对象,并为3D艺术部门绘制专业的设计草案。成为一名原画师需要具备以下因素:
1.培养创造力。
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