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学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
可独立制作游戏UI图标、界面作品
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等
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学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
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可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点
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学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点
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可独立制作游戏单体建筑设计
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掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧
可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计
学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点
掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧
可独立设计输出商业作品
学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点
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可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
作为十三五重点文化产业,动漫游戏产业发展势不可挡。游戏原画市场规模不断扩大,到2021年,经济效益达到2500亿元。人们对游戏动画的热爱越来越高。越来越多的学生想学习游戏场景的原画。
学习游戏原画场景需要具备艺术基础,对色彩敏感,了解游戏艺术的光影,了解游戏材料和灯光的表现手法,具备良好的艺术欣赏能力。
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