《英雄三国》、《刀塔传奇》、《女神联盟》、《大唐风云》、《蓝色警戒》 《虚拟人生》、《新绝代双骄系列》等。
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学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点
掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧
可独立制作游戏UI图标、界面作品
学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等
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学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧
可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品
学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点
掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧
配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集
学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点
掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧
可独立制作游戏单体建筑设计
学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点
掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧
可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计
学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点
掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧
可独立设计输出商业作品
学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点
掌握商业立绘的画法、啊点构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画出图
可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集
「火星时代教育」-数字艺术教育品牌,值得信赖的教育机构。30大类线上线下课程(UI设计、平面设计、影视后期、剪辑包装、室内设计、游戏原画、游戏开发、商业插画)等。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。游戏原画设计培训班重磅升级,够实用、够热门、够系统亮点,让学员在求职中脱颖而出。所学技能,贴合市场岗位99%的需求;将掌握二次元、唯美古风等多种热门游戏风格原画;将通过全新案例学习到市场主流美术元素。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。
1.动漫设计的发展趋势如何
动漫设计对于现如今广大的学生来说,就业前景和其他专业相比还是很好的。动漫被二十一*誉为较有发展潜力的职业,远的不说就拿动漫特效来说,动漫市场具有一千多亿的潜在价值空间,在这样的情况下动漫设计真的是水张船高,也就成为市场上较紧缺的人才。
2.动漫设计如何学
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。还要学习后期制作,把作品打造出来。
3.动漫设计前景怎样
动漫设计应该不算是新兴专业吧?这一行来说市场需求还是挺大的,并且在大城市对动漫设计的需求还是比较多比较大的。要是你迷茫的话可以去网站上找找你这个专业可以做的一些工作,然后去看看别人对这一行有什么要求,看看是要本科学历多还是专业技能多,这样的话你就可以在这几年的时间根据市场的需求来完善自身的技能。
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