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童程在线上线于2018年,是由童程在线独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台,针对6-18岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖 Scratch 图形界面编程、Python 人工智能编程、NOI系列课程课程体系。依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。
为什么选择童程在线学编程?
美国上市公司出品
童程在线由具有20年+编程背景的美国上市教育集团倾力打造,在拥有230多个直营成长中心,遍布50多座城市。
线下线上一体
所有线上学习项目均是汲取线下数百所学习中心、数万名学员项目经验,经过7年打磨,被证明是科学、成功的学习项目。
趣味职业兼顾
通过趣味编程教育激发孩子的编程潜能,为未来编程职业发展提供更好的机会与方向。
信息学奥赛编程是一项面向学生的竞技性编程比赛,旨在培养学生的计算思维能力、算法设计与编程能力、团队协作能力等。具体的比赛内容包括以下几个方面:
1.算法设计与分析:参赛选手需要面对不同的问题,设计出的算法来解决问题,并分析算法的时间复杂度和空间复杂度。
2.数据结构:选手需要熟练掌握各种数据结构的特点和应用,如数组、链表、栈、队列、树、图等,能够灵活运用它们来解决问题。
3.编程语言:比赛通常使用C++、Java、Python等编程语言进行编程,选手需要熟悉编程语言的基本语法和常用函数库,能够编写出正确且的代码。
4.离散数学:离散数学是信息学竞赛的重要基础知识,包括组合数学、图论、数论等内容,选手需要掌握这些数学知识,并能将其运用到实际问题中。
5.网络与算法:选手需要了解计算机网络的基本原理和常用算法,如短路径算法、小生成树算法等,能够解决与网络相关的问题。
6.模拟赛题:模拟赛题是一种模拟实际问题的编程题目,选手需要根据给定的条件,模拟出问题的解决过程,并输出正确的结果。
7.团队合作:比赛中通常设置团队赛和个人赛两种模式,团队赛要求选手在有限的时间内合作完成多个编程任务,培养选手的团队协作能力。
以上是信息学奥赛编程的一些具体比赛内容,参赛选手需要经过学习和实践,不断提升自己的编程能力和解决问题的能力,才能在比赛中取得好成绩。
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