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影视动画培训(全科班)

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课程介绍Course Introduction

课程介绍
 完整的商业动画片制作流程讲解,是动画进阶者的必修课程。通过学习欣赏动画使学生知道什么是动画的十二
条法则,使学生充分懂得动画的特点,学习多人交互动画的调节方法等。专业教师带领所有学员制作一部原
创动画短片。进行制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运
用学员能够熟悉整体动画片的制作流程。
影视动画全科班学费:市场价26000, 学员优惠价:16800元   MAYA国际认证考试费: ¥300元
就业方向 就业单位倾向于网络游戏制作、影视动画制作公司、网络游戏公司、广告公司、电视台等单
位。职位为游戏公司角色动画师、建模师、材质灯光师、特效师、电视台影视动画设计师、
动画设计师、广告公司三维设计师等。
教学方向 三维技术、商业动画片、广告动画片、影视动画特效、剧本创作。
主攻软件 MAYA、Z-BRUSH、MUDBOX
辅助软件 Adobe Photoshop、Adobe Effect、Pro Premiere
适宜人群 对动画片和网络游戏感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件基础差,具备简
单的电脑操作能力。
学    期 8个月(包括:MAYA基础,提高,,创作,四个阶段班次)
学习目标 毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内动画公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的
工作经验,能独立或合作完成动画短片制作或大型动画片制作等商业项目,完全按照国际岗位
需求进行专业训练,定向输出专业角色动画人才,辰维提供就业指导。
认    证 行业放心技能认证,可获得Autodesk国际动画设计师资格证书

辰维影视动画全科班课程设置 (分为四个阶段,每阶段有严格考核)

   阶段:全科初级班  (建模和材质)   总两个月
部分MAYA建模(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
重点学习模型制作方面
的专业知识,如电影模型
布线标准,对物体面数有
严格要求的游戏建模,工
业模型制作流程与标准等
诸多方面的专业知识。
 MAYA的启动、MAYA
的界面识别、视图操
作、坐标识别、多边
形建模模块介绍、分
UV、曲面建模模块介
绍、MAYA常用快捷命
令应用。
熟练掌握基本的建
模命令,可灵活运用
多边形,NUBRS和细
分建模方式完成动画
场景和生活物品的建
模,较终要完成一
辆完成的汽车建模。
第二部分MAYA材质渲染(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
材质是一种幻想与艺术
的结合是模型是肉体那材
质就是灵魂的象征动画就
是生命认识与了解什么
是材质和电影级别的材
质与灯光是如何调制的。
灯光基础、颜色与
环境观察理论、运用
Photoshop绘制简单
贴图、展UV 基本
场景的制作和灯光的
使用、2D,3D纹理的
使用。
学习Maya材质模块
的命令和使用,复杂材
质网络的连接与分析
方法,灯光的应
用;灯光特效的使用,
手绘贴图的技巧。
 
第二阶段:全科中级班(中级建模,动力学和初级动画)总两个月
第三部分MAYA建模.动画(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
本阶段需要大家掌握
更为复杂的生物建模方
法,可以完成游戏中角
色和场景的模型制作,
还有动画的基本操作,
对动画菜单的认识,并
且对角色的绑定有初步
的了解,可以把简单的
模型绑定出来,对变形
动画也是需要大家掌握
简单的操作方法,对驱
动关键帧动画,和路径
动画、变形器的使用,
必须全面的掌握。
掌握生物建模的基本
规律和基本布线技巧继
续深入学习建模命令,
掌握更规范的次世代游
戏的建模技巧。全面的
讲解动画模块菜单里面
的命令。变形菜单里面
的所有命令系统的讲解。
骨骼菜单里面的所有命
令系统的讲解。骨骼的
初级绑定。路径动画的
及驱动关键帧动画,与
限定设置的讲解。
能够熟练掌握生物
建模的整套制作方法
与流程利用动画变形
工具来辅助建模,可
以完成如:怪兽、别
墅等高难度场景建模。
,初级动画包括四块(
关键帧动画、变形动
画、路径动画、驱动
关键帧动画)本阶段
内容较多,需要不断
巩固,积极配合老师
的辅导练习。
 
第四部分MAYA动力学(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
这部分内容学习maya
动力学的精髓部分,包
括粒子发射器,粒子属
性,粒子表达式,粒子
渲染,基于粒子系统的
群组动画,通过大量的
实例练习,使学生掌握
各种基于粒子的特效制
作。刚体撞,约束与解
算器优化等。柔体部分
包括弹簧,目标权重,
动力学设定等部分。
动力学基础(创建粒
子、粒子发射器、粒子
属性)、动力学基础(
物体发射器、各种力场
)、粒子表达式、粒
子目标、刚体、柔体、
柔体弹簧、Mel语言基
础入门、常用Mel命令
及节点在动画中的应用
、粒子表达式与Me旧
己合制作动力学特
效、流体特效。
使学员在本月内达
到把MAYA动力学四个
模块(粒子动力学、
刚体动力学、柔体动
力学、流体动力学)
灵活掌握,达到能够
制作中等难度的商业
特效。通过大量实例
学习,学生以掌握角
色动画中的动力学计
算。
 
第三阶段:呈科班(动画角色)总两个月
第五部分MAYA班一角色建模/角色分装绑定(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
在4周的课程里,在
掌握Maya软件如何制作
出高质量角色模型及角
色骨髂绑定基础上,深
入学习电影大片和商业
动画里面的应用。
能够独立制作出完整的
真实角色的模型。
能够赋予身体各部分的
骨骼绑定。
能够完成如权重、屈肌
等技术难点。
高精度模型的完成
Z_brush雕刻软件教学
Mudbox雕刻软件教学
3天的泥塑课教学
人头与身体的泥塑
课程、头部建模(包
括眼睛、鼻子、嘴、
耳朵、脸部等单独建
模)、真人体建模(
包括上肢、下肢、躯
干等单独建模)人物
展UV、人物PS贴图、
骨骼的基本建立及正
向运动、IK的基本介
绍(反向运动)、人物
骨骼设定、IKFK无缝
切换(包括单骨髂MEL
无缝切换、三骨骼MEL
无缝切换)、样条IK
的运用、角色及
非线性动画(Cnaracter、
Trax)、骨骼插件
达到能够胜任独立完成
满足商业制作的卡通与
真实角色模型与绑
定的完成,为角色动画
与动画制作打下坚实基
础。
从人物角色到骨骼分装
的重要知识点。
通过学习Z-brush雕刻
软件与Mudbox雕刻软件
使得高精度模型的完成
是必不可少的利器。
更则通过我们的泥塑课
程全面理解人体肌肉结
构的布局划分,使建模
更具精度与完整。
 
第六部分角色动画(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
本阶段需要大家掌
握动画的基本操作,
对动画菜单的认识,
并且对角色的绑定有
初步的了解,可以把
简单的模型绑定出来,
对变形动画也是需要
大家掌握简单的操作
方法,对驱动关键帧
动画,和路径动画、
变形器的使用,必须
全面的掌握。
动画部分:从基本
的走路动作做起,包
括:走路动画、跑步
动画、跳远动画、游
泳动画、投掷动画、
喝水动画、表情动画、
小品动画等,穿插国
外动画讲解,综
合运用动画理论实际
创作。
关键帧动画及动画
曲线编辑、路径动
画、驱动关键帧动
画及关联编辑翠、
变形器、约束、表
达式动画基础。
通过1个月的角色动画
练习,掌握MAYA角色
动画的基本动作调节。
 
第四阶段:全科班(动画创作)总两个月
第七即分MAYA创作班一毛发,头发,布料(一个月)
总体概述  知识要点  学习目标  
掌握cloth布料的一般
应用和服装制作方法了
解nCloth布料的应用。
掌握毛发fur&hair的一般
使用各种发型制作、毛
发渲染、梳理、毛发贴
图、毛发动力学,重点
讲述mayaFur,hair,
nCloth的用法。包括各种
长短毛发的创建,造型,
动力学解算,渲染等技术。
Fun的运用,与动
力学产生的作用,
fun的颜色、长短、
疏密与相关产生运
动。
Hair的运用,制作
长发、短发,交织
等用法。
NCloth的用法,与
动力学如何产生碰撞
等。
全面讲解MAYA毛发
、头发、布料等模块
通过实例达到独立完
成商业制作的要求。
学习MAYA较先进较强
大的Ncloth布料解算
系统。
超写实的毛发头发效
果。
并综合运用到植物生
长系统。
 
第八部分MAYA创作班一短片创作(一个月)
总体概述 知识要点 学习目标  
在专业动画制作、游
戏设计总监制作人员的
指导下进行毕业作品的
自由设计创作,完全按
照就业公司的岗位要求
进行制作,指导学员完
成就业岗位需求的应聘
作品标准,并协助学员
应聘与面试。
通过二维设定与故事版
绘制对整个动画创作的
把握。
专业场景建模规则
复杂场景建模实战2
人体PoIygon建模3制
作高精度角色模型材
质4场景贴图材质实
例制作5角色设置实战
6生产级角色的关节
方案7剧本改编、8分镜
制作、9动画片制作、
10动画后期编辑、11动
画后期视频、12动画后
期音频、13动画后期编
辑合成
综合前7个月学习
的软件技术和模型,
动画,材质以及特
效等艺术创作手法。
按照国际标准的制
作流程和制作要求
实现原创三维动画
短片。
由有实战经验的老
师带领制作项目或
国内外动漫动画大
奖赛事,获取工作
与宝贵的实习经验。

 

咨询方式

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学校介绍University Profile

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版CG教材——《三维动画》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多外企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为专业从事数字艺术教育的企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。 

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