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广州动漫培训,手绘培训、建模培训、贴图培训

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课程介绍Course Introduction

大专技能班(两年制)
3D动漫游戏美术设计 + MAYA影视动画(三维)美术设计
双技能结合/多方向就业保障
一、专业介绍:
学年,根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
第二学年,系统全面地学习国际动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式学习课程。学员不仅掌握动漫游戏项目开发的整体流程,还将将掌握全套的Maya三维影视动画片制作流程,熟练运用3MayaZBrushAfter EffectsPremiere Pro等软件完成相应工作。
毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。
二、就业方向:
3D动漫方向:游戏原画设计师、动漫原画设计师、游戏角色模型设计师、游戏动画特效设计师。
MAYA影视方向:电影三维动画师、三维影视广告制作、游戏公司中的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三维角色绑定与设置师、三维特效动画师等职位。
 
三、课程设置:

课程名称
主要内容
动漫游戏美术设计
XG1-1
动漫美术预科
60
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;
Photoshop初步使用。
XG1-2
原画设计基础
60
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;
结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;
Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;
Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。
XG1-3
道具与场景设计
80
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;
场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;
Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。
XG1-4
动漫角色设计
120
动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;
男、女角色原画创意与绘制;
动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;
动物与怪物原画创意与绘制;
Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制
XG1-5
二维动画设计
80
了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;
掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;
结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;
动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。
XG1-6
3D基础知识
60
3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;
模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。
XG1-7
3D道具与场景设计
100
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;
三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;
三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
XG1-8
动漫三维角色制作
136
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;
三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
XG1-9
三维动画、特效设计
100
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;
创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;
动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
XG1-10
三维动画项目制作
 
结合所学二维、三维知识创作毕业作品

 

课程名称
主要内容
影视动画美术设计
XG2-1
道具与场景设计
动漫角色设计
200
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制
XG2-2
二维动画设计
80
Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧
XG2-3
maya道具
及人物制作
92
Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBSpolygon建模,细分与NURBSpolygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。
XG2-4
maya
材质及灯光
70
材质节点的介绍,2D3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。
XG2-5
角色绑定
40
认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IKFK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制
XG2-6
Maya动画
276
阶段:了解动画界面和动画要素.关键祯动画,路径动画。(50课时)Qvod快播电影
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)
第三阶段:重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达(126课时)
XG2-7
maya特效
92
maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。
XG2-8
后期合成
10
premiere 的基础知识及合成运用
XG2-9
三维动画项目
80
团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验项目的制作氛围。
 
XG2-10
就业指导课程
 
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、
团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;
求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。

四、招生对象:
具有初高中、中专文化程度或同等水平的有志社会青年(报读本科需大专以上或大专在读生),不受性别、年龄、户口、民族等限制均可报读。(免入学考试)
 
五、教学形式:
脱产:周一周五,全日制学习
咨询QQ:584213982

咨询方式

立刻咨询,领取限量试听资格

学校介绍University Profile

学院介绍

广州开发区漫游职业培训学校(简称:漫游学院)是一所863工程政府投资办学学院,主要以培养“动漫游戏”技能、应用型人才为方向的学院。历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.5%。

学院的性、口碑、专业在社会上持续多年良好评价。

教学理念

创校多年来,学院以“讲信誉,重质量,创新性”为校训,秉承以“工学融合、合作办学、合作育人、合作就业,培养社会受欢迎的技术型人才“办学理念。学院创新办学,不断提高办学水平,着力地把学院打造成国内动漫游戏学院。

师资力量

漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名高学历、动漫游戏实战的专任老师。学院师资队伍专业知识精通,业务技能强、教学经验丰富。为了壮大师资队伍,打造出一支素质过硬、结构合理、专兼结合、相对稳定的“双师结构”教学团队。

学院专业

学院设有全国热门的8个专业方向(手机游戏开发、二维原画设计、三维动画、游戏3D场景、游戏3D角色、网页编程、网页游戏开发、UI设计)。学院院专业老师会不定时根据企业动漫游戏项目不断地探索、学习新知识、新技术。并且系统教学,深入浅出,挖掘学员个人潜力。根据学员个人业余时间量身定制学习计划,致力培养学员成为一位合格专业的游戏动漫师。

校企合作

作为广东省政府投资的动漫游戏人才学院,学院承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案。目前学院已经签订了合作国内外动漫游戏企业超过280家,自主创作、设计的动漫游戏产品超过30套,与超过60家的高校建立实训工厂,帮助大学生、扶持自主创业。

学院荣誉

近几年来,漫游大事记:

2010年:“广东之星”艺术设计大赛二等奖,

2010年:荣获“2010中国具价值动漫培训品牌”称号

2011年:“全国游戏动漫设计”大赛一等奖,

2012年:荣获“受欢迎游戏动漫设计”的奖项和荣誉称号,

2013年:学院荣获“游戏动漫学校”学院。

2013年:成功合作华立学院

2013年:成功合作私立华联大学

2014年:成功合作广州现代信息工程学院

2014年:成功合作广东高新技术技工学校

2014年:成功合作广东省电子商务技师学院

2014年:成功合作广东水利电力职业学院

2014年:成功合作广州珠江职业技术学院

2014年:成功合作广州涉外经济职业技术学院

     咨询热线:400-0088-151  qq:1213730782

     广州动漫培训机构:http://frontop.soxsok.com/

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