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课程介绍Course Introduction
专业 |
编号 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
动漫游戏美术设计 |
XG1-1 |
动漫美术预科 |
60 |
几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;
Photoshop初步使用。 |
XG1-2 |
原画设计基础 |
60 |
动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;
结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造;
Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;
Illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。 | |
XG1-3 |
道具与场景设计 |
80 |
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;
场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法;
Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator11的场景绘制。 | |
XG1-4 |
动漫角色设计 |
120 |
动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;
男、女角色原画创意与绘制;
动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;
动物与怪物原画创意与绘制;
Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator11的角色绘制。 | |
XG1-5 |
二维动画设计 |
80 |
了解Flash的各种功能,动画制作基本原理;
掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;
结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;
动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。 | |
XG1-6 |
3D基础知识 |
60 |
3Dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;
模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,UV展开与UV编辑器的使用。 | |
XG1-7 |
3D道具与场景设计 |
100 |
三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;
三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;
三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。 | |
XG1-8 |
动漫三维角色制作 |
136 |
三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;
三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。 | |
XG1-9 |
三维动画、特效设计 |
100 |
3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;
创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;
动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。 | |
XG1-10 |
三维动画项目制作 |
|
结合所学二维、三维知识创作毕业作品。 |
专业 |
编号 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
影视动画美术设计 |
XG2-1 |
道具与场景设计
动漫角色设计 |
200 |
动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制;Photoshop场景原画的色彩设定,Illustrator的场景绘制。动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官等结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;卡通动物与怪物、人性化动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定,Illustrator的角色绘制 |
XG2-2 |
二维动画设计 |
80 |
Flash动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧 | |
XG2-3 |
maya道具
及人物制作 |
92 |
Maya概述,maya界面入门,基本变换界面,NURBS及polygon建模,细分与NURBS,polygon模型的关系,综合实例进行场景道具及人物模型训练。 | |
XG2-4 |
maya
材质及灯光 |
70 |
材质节点的介绍,2D与3D纹理贴图,多边形UV编辑的基本原则及UV的划分。三维布光与摄像机,各种灯光的应用,综合练习。 | |
XG2-5 |
角色绑定 |
40 |
认识maya骨胳,骨骼的基本应用,IK和FK,角色蒙皮,权重的绘制。各种变形器及角色表情的绘制 | |
XG2-6 |
Maya动画 |
276 |
第二阶段:基础动画训练,了解力的原理及迪士尼动画规律,走路,跑步(100课时)
第三阶段:重量及柔软度训练,角色动作及情绪的表达(126课时) | |
XG2-7 |
maya特效 |
92 |
maya基本粒子知识,粒子制作动画,刚体及柔体,粒子制作烟,云,火,雾。Realflow 制作水特效,paint effects的应用,布料及毛发的制作。 | |
XG2-8 |
后期合成 |
10 |
premiere 的基础知识及合成运用 | |
XG2-9 |
三维动画项目 |
80 |
团体制作一个游戏的宣传影片,综合应用培训所学的知识,着力于影片制作的每一环节,体验项目的制作氛围。 | |
|
XG2-10 |
就业指导课程 |
|
职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、
团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;
求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等。 |
咨询方式
学校介绍University Profile
学院介绍
广州开发区漫游职业培训学校(简称:漫游学院)是一所863工程政府投资办学学院,主要以培养“动漫游戏”技能、应用型人才为方向的学院。历届毕业生“技能+学历”双证书获取率达到98.7%,毕业生就业率连年超过99.5%。
学院的性、口碑、专业在社会上持续多年良好评价。
教学理念
创校多年来,学院以“讲信誉,重质量,创新性”为校训,秉承以“工学融合、合作办学、合作育人、合作就业,培养社会受欢迎的技术型人才“办学理念。学院创新办学,不断提高办学水平,着力地把学院打造成国内动漫游戏学院。
师资力量
漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名高学历、动漫游戏实战的专任老师。学院师资队伍专业知识精通,业务技能强、教学经验丰富。为了壮大师资队伍,打造出一支素质过硬、结构合理、专兼结合、相对稳定的“双师结构”教学团队。
学院专业
学院设有全国热门的8个专业方向(手机游戏开发、二维原画设计、三维动画、游戏3D场景、游戏3D角色、网页编程、网页游戏开发、UI设计)。学院院专业老师会不定时根据企业动漫游戏项目不断地探索、学习新知识、新技术。并且系统教学,深入浅出,挖掘学员个人潜力。根据学员个人业余时间量身定制学习计划,致力培养学员成为一位合格专业的游戏动漫师。
校企合作
作为广东省政府投资的动漫游戏人才学院,学院承担着为本土企业进行解决技术人才的职能,提供整合外包人才的方案。目前学院已经签订了合作国内外动漫游戏企业超过280家,自主创作、设计的动漫游戏产品超过30套,与超过60家的高校建立实训工厂,帮助大学生、扶持自主创业。
学院荣誉
近几年来,漫游大事记:
2010年:“广东之星”艺术设计大赛二等奖,
2010年:荣获“2010中国具价值动漫培训品牌”称号
2011年:“全国游戏动漫设计”大赛一等奖,
2012年:荣获“受欢迎游戏动漫设计”的奖项和荣誉称号,
2013年:学院荣获“游戏动漫学校”学院。
2013年:成功合作华立学院
2013年:成功合作私立华联大学
2014年:成功合作广州现代信息工程学院
2014年:成功合作广东高新技术技工学校
2014年:成功合作广东省电子商务技师学院
2014年:成功合作广东水利电力职业学院
2014年:成功合作广州珠江职业技术学院
2014年:成功合作广州涉外经济职业技术学院
咨询热线:400-0088-151 qq:1213730782
广州动漫培训机构:http://frontop.soxsok.com/