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平面设计不同阶段该学什么

平面设计需要学什么。作为一门职业技能类的知识,平面设计一般分为入门,进阶,这三个阶段。知道这个三个阶段需要学习什么,就能较为清晰的知道学习平面设计需要学习什么。

一:入门阶段-学习“器”与规矩。

“器”?规矩?有人可能就问了,这是什么鬼?荀子劝学有言“吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝跂而望矣,不如登高之博见也。登高而招,臂非加长也,而见者远;顺风而呼,声非加疾也,而闻者彰。假舆马者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而绝江河。君子生非异也,善假于物也。”这里的物和我说的“器”就是同一个东西,也就我们借助用来实现我们设计的工具--传说中的设计三剑客PS,CDR,AI。

那规矩又是什么呢?这里举个例子吧。就像考驾照一样,你光会驾驶汽车就行了嘛?当然不行啊,你还要懂交通法,遵守规矩才行啊。这里可能有人就会反驳我了,我不遵守交通法则你就能说我不会开车吗?同理,我只要能设计出东西,守不守什么规矩又有什么关系呢?

如果这么说的话,我好像还真的没法反驳,但是这样做出来的东西真的是设计吗?真的能获得报酬嘛。所以要讲道理嘛。

那在入门阶段,又需要学习那些规矩呢?

1:平面构成理论(构成),也就是我们常说的色彩构成,平面构成以及立体构成。这是在那个设计院校都比不可少的一门课程,这也是设计的理论基石。

2:美学基础理论,光影的变化,透视结构变化规律等等。

3:色彩的搭配,了解色彩的基本定义,色彩成色的原理,色彩心理的研究,各种行业的配色属性等等。

4:板式设计,版式设计是现代设计艺术的重要组成部分,是视觉传达的重要手段。表面上看,它是一种关于编排的学问;实际上,它不仅是一种技能,更实现了技术与艺术的高度统一,版式设计是现代设计者所必备的基本功之一。版式设计是指设计人员根据设计主题和视觉需求,在预先设定的有限版面内,运用造型要素和形式原则,根据特定主题与内容的需要,将文字、图片(图形)及色彩等视觉传达信息要素,进行有组织、有目的的组合排列的设计行为与过程。

二:进阶阶段--累计设计技巧向“术”的转变

通过入门阶段的学习,对于完成一些简单的平面设计工作,应该是没有太大问题。进阶阶段,则应侧重于设计技巧与表现形式的累积,并深度的研究逐渐向“术”转变。

好,可能有人又会问了,“术”又是什么鬼?这个怎么说呢。以PS里的一个操做来打个比喻吧。渐变就是PS里预设好的一个操作,看起来单调而又呆板,就只是一个固定的套路。那按术的思维来理解呢,渐变的本质其实就是剪切蒙版的一个多重的集合操作,你甚至可以自己通过对剪切蒙版的使用,来达到渐变的效果,甚至比渐变的效果更好,更灵动,更随心所欲。比如为什么素材不清晰?有人会说是应为像素不高。那它的本质又是什么呢?是因为素材的边角,有一个类似羽化或者渐变的效果,有一个清晰度从百分之零到的变化,让我们觉得这个素材好像灰蒙蒙的,是因为素材的容器很溶质不是很高,知道了这个本质,那么不一张单色或者色彩少且很分明的图,从不清晰调整为高清就是不很难了。

这个阶段我们要不断的学习和积累各种的设计技巧,以及设计手法的表达形式,然后去研究这些背后的本质。就像字体一样,你可能觉得这个字体看起来好有力量感,这个字体看起来好活波啊,那我们需要的就是研究是什么让这些字体产生了这样气质,产生了这样的区别。然后通过不断的总结和学习,让自己也做出这样的效果。像设计的分格一样,我们要研究到底是什么因素,是那些元素让我们就认为这个分格是水墨风格、复古风格、科幻风格等等。这个阶段我们要做的是不但要知其然还要知其所以然。

三:阶段-万法归一

其实写到这里,很多都察觉到这个好像很熟悉是吧。

吾之一生有三把刀。把刀: “冷月宝刀,得之可纵横一方,失之则战力锐减,这一阶段,称为‘器’。” 第二把刀: “沉铁柴刀,大巧不工,不能借其锋,只凭自身招数,这一阶段,称为‘术’。” 第三把刀: “花似刀,叶似刀,手可为刀,身可为刀,无刀胜有刀,这一阶段,称为‘道’!” 是的,这是其实中华特有的武侠体系里的境界描述,用在设计阶段的分级中也是可以的。

“器者,拳头,刀剑,一切可以倚仗却又会失去的东西,皆为器。用器,是入门,因为较容易。”

“术者,是如何高明地使用器的方法,器已经只是用来发挥本身的媒介了。”

“道者,规律,理念,原则。手中无器,心中有器,万物皆可为器。你掌握的,是直达本质目标的道,不会因换了个器而变,也不会因换了套术而变。”

当然这个在平面设计中可能没有这么玄乎,毕竟你做的设计无论如何还是需要一个载体以及一种表现的手法。这里说的万法归一,只是指达到这个境界之后,不管是做网页设计,包装设计,海报设计,VIS设计等等,还是用什么手法来表现其实都差不多了,都不会在很大程度上影响你的设计想法表达。就像一个真正的设计大师,他就是用Word文档一样可以做出很好的排版。

那这个阶段应该学什么呢?平面设计是一门对美学进行研究,以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现的,可以说是一门哲学。那么我们就不能仅限于平面设计的学习,对于当下热门的网页、UI、工业、服装设计等领域知识的广泛涉猎,也是必不可少的。平面设计本来就是一个以人为本,服务大众的设计。各类设计的基础理论都是共同的,社科人文等方面的知识的储备自然是多多益善,所谓的活到老学到老就大概如此吧。

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