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学校简介:
广州开发区漫游职业培训学校(广州漫游动漫学院)专业培养原画概念设计/UI交互设计/三维建模艺术三维动画设计/游特效创意设计/次世代建模数字影视制作/Unity3D游戏开发HtmI5前端开发等CG领域专业人才.
完整做完一款游戏需要经历哪些流程?
4.4 版本计划该更新了
有了游戏框架,知道了开发重点,在进入正式迭代前应该制定好详细的版本计划。
此时的版本计划应该分为两部分:
4.4.1 整体计划
根据此时项目的整体情况以及各种外来因素确定游戏上线的较终期限。
根据较终期限计划好每个版本的较终开发期限、核心目标以及次级目标。
不要对自己和团队过于自信,制定整体周期的时候给每个版本增加适当的缓冲时间以防止意外情况发生,而且是一定会发生意外情况。
4.4.2 周期计划
制定详细的工作条目,包括各部门成员需要完成的工作条目,任务级,该条目负责人,以及通过时间安排来体现条目的制作流程。
增加缓冲时间以及延期记录,便于安排进下个版本,同时也可以重新评估某个成员的能力。