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数字影视后期剪辑编辑艺术

  影视后期制作中编辑技术的发展

  加拿大、美国等发达在20世纪90年代初期,推出了桌面编辑演播室(也就是今天的视音频非线性编辑工作站),利用多媒体技术,计算机技术与影视制作相结合,而且很成功。非线性编辑(NonlinearEdit)

可以反复编辑和更新视频节目,利用计算机数字化记录所有存储的数字化文件。因为它是传统设备同计算机技术结合的产物,使得可以随时任意修改或立即观看任何片断,“原始编辑”之所以尽可能率的完成就是用这种方法,如镜头特技转换,剪辑,切换等,再完成数字视频的编辑而使用计算机,并将生成的完整视频转移到录像带上或者回放到视频监视设备。从本质上讲,一种、方便、快捷的电视编辑方法由这种技术提供。

  今天,非线性编辑成为电影电视制作后期编辑的一个重要手段。同样,另一种编辑方式也很重要,是线性编辑。线性编辑是什么呢?实际上就是通过录像机成为一对一或者二对一的线性编辑的台式编辑,可以复制完成第二版是由录像机将母带上的素材通过电然后复制在另一台录像机上而完成的,由于一旦转换完成就记录成为了磁迹无法随意修改,这中间完成的都是模拟信号转模拟信号诸如出入点设置、转场等,一旦需要中间改变某个镜头的长度,或者插入新的素材,就得全部重新制作整个后面的内容。

  非线性编辑和线性编辑是相对的,影视制作后期编辑的重要手段就是这俩。在影视制作后期编辑中起着重要的作用的线性编辑,是在非线性编辑没有出现以前。现在在影视制作后期编辑中两者共同交相辉映,而且非线性编辑和线性编辑两者有着各自的特点和优势。

数字影视后期剪辑编辑艺术

  后期编辑艺术再创作产生的作用

  前苏联电影大师爱森斯坦针对后期编辑艺术再创作产生的作用时说:“条理贯通的阐述主题、情节、动作、行为……是蒙太奇的基本目的和任务……”。“(MONTAGE)来自于法语,借用到影视中是指镜头的组接,蒙太奇”原意为装配、安装。由导演的艺术构思开始的这项工作,由后期编辑的艺术再创作完成。我国电影剪辑傅正义先生认识,导演在艺术构的时候产生的“蒙太奇”视听形象再进行再塑造并做较后的定型也就是后期编辑主要是进行艺术再创作在结构上、语言上、节奏上。

  影视片的结构需要严谨。一般来说,剧本的结构问题是编剧的事,或稿本的结构问题是编稿的事,实在是和后期编辑的关系不怎么大,实际上改变影视片结构在上后期编辑阶段的事非常多见的。这是因为有时拍摄出来的素材又过多;有时原作的结构就不严谨,也因拍摄现场很多条件的变化,使原来的设想常常与拍摄出来的系列镜头产生较大的差距。这就需要后期编辑压缩内容,,重新结构,调整场次。

  视听语言需要更加凝炼。形成自己独特的视听语言需要影视以画面和声音的结合。后期编辑要使这种语言凝炼、易懂,符合人物的性格,符合主题的要求,符合生活的逻辑和事物的发展规律,符合观众的心理特点(如心理补偿)和生理特点(如视觉暂留)。

  全片节奏需要更加合理。影视片的节奏,需要后期编辑的艺术再创作,同时还需要通过镜头的转换、演员的表演、场景的变化、音乐的配合等因素体现,这样才能真正的完成。

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