童程童美少儿编程培训太原分校
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智能机器人编程培训班

成长体系
级别 名称 内容介绍
Level 1 SPIKE启蒙L1 使用乐高SPIKE教育套装结合图形化编程,通过有趣的故事引导 激发孩子的求知欲,掌握驱动机器人的方法与技巧,让孩子感受机 器人编程的魅力。
Level 2 SPIKE启蒙L2 使用乐高SPIKE教育套装配合图形化编程,将软件和硬件进行结 合,充分发挥孩子的创造力和主动探究能力,并感受人机交互的奥 妙,助力孩子成为编程小达人。
Level 3 SPIKE 基础 机械结构的搭建,如机械手臂、动滑轮、齿轮传动等,结合生活案例 制作有趣的机器人项目;基于Scratch的图形化编程基础模块, 重点培养孩子的独立解决问题和空间建构的能力。
Level 4 SPIKE 进阶 扩展新的机械结构,搭建的难度和自由度升级;图形化编程难度 加大,使用的模块和语法增加;融入科创挑战活动项目,培养 孩子的逻辑思维能力和实战经验。
Level 5 SPIKE 高阶 案例更贴近实际生活问题,采用Python代码编程,包括变量、函 数、数据类型及程序语法等相关知识,通过数据结构和算法的应 用,得出解决问题的较优方法,进一步提升逻辑思维能力和项目整 合能力。
机器人编程的好处
  • 数字时代孩子必备的能力与素质
    可培养孩子的逻辑思维能力、专注力、创造力等综合能 力,可显著提高孩子的数字思维、信息的辨识与分析等 能力可提升人机交互能力,激发孩子发明创新的思维能 力等。
  • 编程已被多国纳入评测体系
    已有24个将编程纳入基础教育体系2017年,教 育部发布《义务教育课程标准》,将科技启蒙 教育开展时间提前至,2019年, 发布 了《2019年教育信 息化和网络安全工作要点》,要求中 要逐步推广编程教育。
  • 人工智能是未来社会的发展趋势
    数字时代已来临,中国孩童是被电子设备包围并成长起 来的“数字原住民”理解人工智能的运行逻辑将越来越 重要。
  • 编程融合多领域知识,孩子发展更全面
    编程所涉及到的十分丰富,知识涵盖自然科学、社 会生活、人文地理等多领域。
课程优势
  • 内容专业
    遵循孩子的生理发育规律和特 点,将丰富的机械结构知识和 编程知识融入,编程知识更专 业,结构设计更合理。
  • 体系完善
    SPIKE每阶段的知识内容 与设计,满足各阶段孩子 的成长需求。
  • 软硬结合
    硬件机器人搭建加软件编程的 结合方式既能培养孩子的动手 和空间建构能力,又能培养孩 子的逻辑思维。
  • PBL项目式培养
    内容结合实际问题,每完成一次内容相当于 解决一个实际问题,极大地锻炼孩子的团队 协作、分析设计、解决问题等能力。
  • 机器人科创挑战活动-CBL挑战式培养
    日常采取PBL项目式方法,阶段性采用CBL 挑战式培养方法,融入机器人科创挑战活动 在编程的同时让孩子收获荣誉感和成就感。
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  • 品牌实力雄厚
    19年编程教学经验
  • 课程体系完善
    打造适合中国孩子的编程课程
  • 6层严选师资
    严格教师录用标准
  • 三师趣味课堂
    三师教学模式,课堂互动感更高
  • 课后贴心服务
    班主任陪伴式服务为孩子答疑解惑
  • 线上线下都能学
    线上1对5直播线下230+校区就近学
新闻详情

吕梁乐高机器人培训班哪家老师有经验

来源:童程童美少儿编程培训太原分校时间:2020/1/2 15:13:36 浏览量:251

少儿scratch编程是如何进行学习的

随着编程教育逐渐备受重视,越来越多的家长逐渐帮助自己的孩子学习少儿编程,通过编程学习使孩子得到有效提升和成长培养,在少儿编程学习过程中,将方块拖放到Scratch中的代码区,然后将它们拼接在一起,形成一个大的积木,让角色可以连续移动,下面就随着我们童程童美少儿编程机构小编一起来学习一下scratch如何进行编程的吧。


一、代码标签页

首先看代码标签页,它被划分为积木列表区和右边的代码区,积木是编程时使用的零件,代码区是编程工作台,在这里积木被组合成我们想要的东西。

二、积木区

积木区被细分为左边积木分类和右边积木列表。

1.积木分类

积木分类由彩色的小圆圈和文字显示。点击积木分类,右边的积木列表会列出对应分类的积木,并且所列出的积木的颜色与积木分类的颜色相同。

这样我们就可以根积木的颜色来确定它属于哪一类。它包含多种的积木分类,如音乐、画笔、视频检测等,并支持乐高机器人等硬件。

2.积木列表

在积木分类右边的列表中,这些小方块是用于编程的积木。

看到这个,可能会问这里的积木有什么用?它和乐高积木有什么相似之处?编程如何进展?

在Scratch中,积木相当于指挥的角色进行表演命令,例如,用鼠标点击积木上的“移动10步”,可以看到舞台上的小猫向前走了一点,点击积木“增加大小10”,小猫就变大了一点,点击积木“猫的声音”,你可以听小猫的声音。

这些积木相当于角色表演的分解,为了让角色连续的移动,这些积木需要被拼接起来,就像编写脚本一样,确定角色在说什么,要做什么,以及如何与其他角色交互以形成完整的表演。

例如,将事件类别中的“When the Run button is clicked”拖动到代码区,然后将运动分类中的“Move 10 Steps”拖动到代码区,并与个积木拼接。

仔细观察这两个积木,个块在底部有一个凸起,第二个块在顶部有一个凹槽,这两个积木正好合在一起。这种结构类似于乐高积木,可以根据形状判断两块积木是否可以拼在一起,如果个块积木的顶部没有开槽,它不能粘在其它积木下。

将方块拖放到Scratch中的代码区,然后将它们拼接在一起,形成一个大的积木,让角色可以连续移动,这个过程就是编程也就做编写代码。

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