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今天达内给大家分享的是性格内向的人适合做ui设计师工作吗,如果你对这个话题感兴趣的话,那我们一起来看看吧~喜欢的可以收藏哦!
2017年,设计师认为UI设计趋势是怎样的呢
性格内向的人适合做ui设计师工作吗,2017年,设计师认为UI设计趋势是怎样的呢
微交互将会大量主导产品设计细节平,却不再那么平了,颜色,字体和质感将成为设计师追捧的视觉利器The internet of everything真正崛起,将增加设计的复杂度人的距离将会无限被拉近触觉声音3D,我的五感都可以有交互阅读时间大约5分钟。微交互将会大量主导产品设计细节微交互这个概念其实早在2013年底就被提出了。Dan Saffer作为对我影响很大的设计师,他的书一直是我推荐给学生的必读之一。
这个概念被提出后,Don Norman亲自回信提出好评。于是微交互,一下子成了个挺那么火的buzz word,设计师们都要赶个潮流,没事提一句两句的。原图来着自作者,为引用Don Norman点评文章的截图。可是我们其实忽视了,在原书标题Microinteractions之后提到的一句话:Designing for details.微交互,不是只在小范围收到空间时间概念限制的交互,而是细微的,细节的,有人性化的交互。为什么这个概念被提出了四年之后,我还老生常谈的说它要火了呢。因为我们正在进入一个信息复杂度超越以往任何年代的纪元。人脑能处理的信息,是有一定维度的,从今往后我们设计师要做的,不仅仅是考虑用户的使用体验,更多的是使用设计为用户所接触到的信息进行“降围”。
而做到这一点的方法,就是通过细节对于用户进行引导。至于具体怎么做,可能可以写好几篇连载专门说,本文还是着眼于“预测”这个点,如果大家都对这个话题感兴趣可以留言,我会回来再多写几篇~平,却不再那么平了,颜色,字体和质感将成为设计师追捧的视觉利器其实这也不是这一两天的趋势了。你看看Gradients(渐变色),不是火了去年整整一年了么。但是仅仅是渐变,怎么能满足设计师挑剔的要求呢。这一年里,Medium上面,层出不穷更是各样的文章表示现在是终结纯扁平化的时候了。去年的Asana Redesign,巧妙的大量使用了Gradients,谁说B2B软件不能设计的很有趣?喊了一年了,我认为时机应该差不多了。现下很多视觉方案,已经在努力突破扁平的桎梏,向着更有意思的趋势发展起来了。
比如大字体,强对比,新的iOS 10阴影等等。毕竟,审美会疲劳,而用户面对如此大的信息量,我们要在平中寻找一个突破口,帮助用户走出信息过载的挣扎。这是对于视觉设计,排版,字体研究等的真正考验。The internet of everything真正崛起,将增加设计的复杂度有一句特别喜欢的话,翻译过来是说:现在的科技能管到你的茶壶么,连了网就行。(Is IT in charge of the coffee pot?If it has an IP address and connects to the network,it might be.)BI Intelligence给出的IoE的发展趋势预测物联网,O2O根本都不是新词汇了,中国说实话比美国做的还要好。可是实际上,所有一切都联网了么?并没有。但是看看现在的智能家居,各大平台都在叫嚷要做AI也要做VR。
也许真正的IoE还不会在短时间之内真正做到普及,但是在这个概念先行设计紧随其后的时代,做交互的我们,应该的适应现在的技术将延伸到生活的方方面面,我们今后的设计不会再简单的是个登录页面,而是你连接实体和虚无的高复杂度抽象交互。人的距离将会无限被拉近三年前在带领GoToMeeting Web项目的设计时,尽管拥有百万用户的我们,在当时其实还是感觉真正的远程办公还离我们很远。虽然号称硅谷的会议都是这样的,大量的人都在家办公,但是硅谷的小伙伴们扪心自问,这些机器人真的解决了我们工作中的沟通问题了么?作为设计师的我们,其实应该感谢无数工程师的努力,技术的革新,使得我们的很多设计理想都成为了现实,那么下一个即将实现的梦想,就是人和人之间的距离,将会越来越近。不是靠哆啦A梦的任意门,而是更稳定的沟通桥梁技术,和我们在设计中引入的情感和思考。新的iOS 10 iMessage,也许你还没有适应那些新功能,但是这其中注入的情感化设计元素,一定是今后我们打开距离这道门的利器。触觉声音3D,我的五感都可以有交互苹果发布了Haptics Feedback(触觉反馈,即3D touch),褒贬不一。
性格内向的人适合做ui设计师工作吗
性格内向的人适合做ui设计师工作吗,2017年,设计师认为UI设计趋势是怎样的呢
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。其中UI设计其中重要的一环:人机交互。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为UI设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。
分析UI设计的职位范畴,可以先从网页说起。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做web design和web development,UI设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。
近几年UI设计发展挺迅猛的,很火的行业,2017年UI设计发展趋势什么样?
性格内向的人适合做ui设计师工作吗,2017年,设计师认为UI设计趋势是怎样的呢
在“互联网+”的社会浪潮下,目前对UI设计的工作已经不是简单的描边画线,或是软件产品的次要辅助。目前用户的交互设计体验已经被认为是互联网产品程序开发、功能优化之外的下一个竞争点,而这一点恰恰是UI设计师的工作职责。UI设计岗随着对用户体验的重视也被提高到一个更核心地位。另外,从薪资方面,北京17年季度为例,UI设计师的平均工资已经接近11083元,未来也可以看出UI设计将越来越有“钱”景。
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