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游戏原画的原画师对学历有要求吗?
首先,如果你想成为一名合格的原画师,学历真的是次要的,首先必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、构图、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是插画,都是行不通的。所以,如果你是业外的基础差小白,想学习原画,进军原画师行业,没有系统化的原画学习是不可能的。
对于游戏原画而言,人体结构是必过的一道坎,角色的人体都画歪了,还能考虑别的东西吗?所以,奉劝各位有志于成为游戏原画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画速写,这种东西只能靠平时的积累,没法一步登天。
同理,游戏原画也要画场景,如何把场景画得恢宏大气,或是阴郁暗淡,总之要按照策划的要求画出场景应该有的样子。道具的设计突出功能性,也就是你给战士一把刀,不是说随意在刀上加东西就行的,画出不明觉厉的道具是没用的。至少你要传达给读者,这个东西是做什么的,它上面的某些部件是用来干嘛的。这也是角色设计合理的一个表现。
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