杭州火星时代设计培训学院
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杭州游戏3D设计师班

以下求职烦恼,怎样才能搞定?

行业火、福利好、收入高,这样的工作哪里找?

学一项技能,挑战多领域就业

起点薪资高、就业选择多、晋升空间大

*数据来源于职友集等招聘网站及公开数据整理,信息展示不做为效果承诺

现在的你可能是

  • 求职大学生
  • 网上教程一大堆,看不懂学不会,想进步建模技术。

  • 低收入转行
  • 现在的工作薪资低,想拥有一份高薪工作,成功转行。

  • 建模爱好者
  • 想突破职业瓶颈,掌握热门建模技巧,把握职场主动权。

学成之后可能是

满足不同学习需求,掌握中3D技能

基础差&想转行?个性化学习方案,针对性提升

  • 3D角色班/课时12周
    手绘次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戏毛发
    高精次世代高模雕刻
  • 3D模型大师班/课时28周
    手绘&次世代道具/场景
    手绘次世代角色模型
    3D虚拟数字人设计
    元宇宙虚拟空间设计
  • 3D场景设计师班/课时16周
    手绘道具/场景模型
    次世代道具/场景模型
    次世代PBR材质表现
    次世代道具高模雕刻

完善的课程体系为你助力

当下热门风格案例贯穿课程,一次学个够!

阶段一

3D Max模型制作基础
VR高精模型制作
AR场景模型制作
AR场景贴图制作

可就职岗位

3D场景设计师
3D道具设计师
工业模型师
3D美术师

学完可制作《荣耀》《炉石传说》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段二

次世代道具/场景模型制作
次世代场景高模ZB雕刻
次世代道具/场景PBR材质制作
次世代道具高模雕刻

可就职岗位

次世代场景设计师
工业模型师
次世代道具设计师
3D美术师

学完可制作《刺激战场》《孤岛危机》等游戏中的建筑、武器、道具

所学软件

阶段三

UE4引擎关卡设计
Unity引擎关卡设计

可就职岗位

3D场景设计师
关卡设计师
地形编辑师
3D美术师

学完可制作游戏、影视、动画等项目中的场景关卡

所学软件

阶段四

风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色中模制作
风格化次世代角色高模雕刻
风格化次世代角色模型拓扑

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《原神》《赛博朋克》《阴阳师》等游戏中的角色

所学软件

阶段五

3D虚拟数字人人体结构
3D虚拟数字人中模制作
3D虚拟数字人高模雕刻
3D虚拟数字人材质表现

可就职岗位

3D角色设计师
手办设计师
手绘次世代角色设计师
3D美术师

学完可制作《绝地求生》《维京时代》等游戏/动画中的角色

所学软件

主美级师资阵容 “技能+经验”双重把关

  1. 孙智杰教研经理

    专注游戏3D美术设计,国内外多个项目背景

    曾参与制作《高达无双》、《乱战英雄》、《战国无双》、《信长之野望》、《大航海online》、《幸福online》、《七剑降魔录》等项目。

  2. 孙博文经验丰富讲师

    擅长虚拟数字人、次世代角色设计等

    曾参与制作CG动画、影视、游戏、3D打印等类型项目制作,包括《天涯明月刀》、《镇魔曲》、《爵迹》、《明日之后》等项目。

  3. 苏红经验丰富讲师

    擅长手绘场景/角色、二次元/角色、硬表面制作等

    曾参与制作二次元、写实次世代、西幻手游等类型项目制作,包括《苍蓝誓约》、《放开那三国》、《蓝海战舰》等项目。

  4. 张家富经验丰富讲师

    擅长地形编辑、关卡、场景设计等

    曾参与制作《VR敦煌莫高窟》、《故宫全景漫游》、《VR小火车》、《月兔游澳门》、《一起来捉妖》、《红色旅游》等项目。

  5. 左泽芳经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《斗罗大陆》、《画皮世界》、《蜀将战记》、《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《成吉思汗3》等项目。

  6. 马宁经验丰富讲师

    擅长次世代道具/场景设计

    曾参与制作《豪门盛宴·俄罗斯地标》、《无限世界》、《放置奇兵》、《猎刀》、《死亡边境》、《黄金罗盘》、《故宫博物院古画展览·冰嬉图》等项目。

真实商业项目实训,“经验+奖金”双丰收时

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

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杭州哪有专业的游戏设计培训机构

来源:杭州火星时代设计培训学院时间:2022/3/7 15:49:09 浏览量:111

火星时代教育-数字艺术教育品牌,值得信赖的教育机构。火星游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型。成立了酷萌互动公司,引入大量商业项目和外包业务,与企业联合实训。在火星学习,学员可以接触到企业真实项目并获得酬金。入学签订就业保险,学习+就业一站式服务,助您就业。

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游戏特效师

游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是比较紧缺的一个岗位,特效的较大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如 何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是特效的较重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。

游戏动画师

当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求较低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。游戏很像是电影,就是一个梦,在梦中,没有不可能,只有更美更。

了解动画原理,各种常见角色类型基本动画规律。学习Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备。游戏中常用的循环及非循环动作的制作。表情动画的制作方法。游戏中常见贴图特效粒子特效的制作方法、学习动力学系统。

掌握动画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效的制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。

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