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游戏原画绘制的整理流程包括:概念图、结构图、分解图、行为设计以及设计说明,完全符合游戏策划的需求,并确保3D美术设计师的3D模型制作顺利进行。
1、概念图:展示了角色的主题、气质、感觉、风格乃至对相关环境的模拟;将角色的常态,特色行为,通用行为乃至特效,简笔绘制出来,并进行效果模拟;
2、结构图:描述角色长相、体型、着装、配饰、道具的形状与颜色,并为3D美术师提供三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面);
3、分解图:将角色的着装、发型、配饰、道具等,统统分解绘制到能制作出来为人物穿上;
4、设计说明:负责标注对原画设计的文字说明,并提供形象、质地、动作、特效的图文参考。
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