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原画设计应该如何进步自己?各位刚接触原画设计的人,除了在公司协助原画,画一些场景、氛围图等等,是不是觉得日常工作不能开始,但又不能全凭本事开始工作?为后期的游戏美术制作提供标准和依据,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看原画设计应该如何进步自己?
职业基础,我觉得一个的原画设计师必须有的一些职业基础知识和理念(基础不算储备):1、美术基础(素描、构图、透视、色彩、人体结构等)2、职业理念(契约精神、职业要领、基础人际等)3、行业流程(行业需求的了解、明确工作任务等)4、协作能力(项目协作、团队合作能力等)。
设计能力,设计,才是游戏原画设计师的核心能力。我相信所有人都会认同这句话,这也挂钩到个点,手头功夫就是为了增加你的设计理念能更多传达的前提。
艺术思维,如果你已经很,艺术会让你更上一层楼。原画本质是画画,画画本质依然是一种感性的表达方式,依然可以上升到一种艺术形式。艺术中可能包含了人文,包含了个人修养、阅历,也可能是纯粹的视觉感官享受。
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