上海交大动漫设计培训学校
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动漫设计培训

湖畔动漫课程
我国动漫产业已达到1941亿的总产值规模
2014年以来,我国动漫内容生产实力得到了进一步提升,类型和题材日趋多元化,在政策和资金的保驾护航下,动漫产业集群带和产业区培育出现端倪。加之,在媒介融合的气氛熏陶下,2019年我国动漫产业已达到1941亿的总产值规模。
上海交大教育集团湖畔国际艺术与设计教研基地
湖畔动漫学院是湖畔国际艺术与设计教研基地旗下六大学院之一,隶属于上海交大教育集团,母体为上海,旗下专业涉及原画插画、商业插画、角色设定,场景设定,Maya动画,影视动画,VR/AR开发,Ova动画等热门专业。学院深受“百年交大,育人为本”的教学理念影响,自办学以来,始终立足教研,着眼实效,为社会输出近万名专业人才。
动漫学员师资团队老师来自于的游戏企业参与制作过3A大作和热门动漫项目
课堂案例
3D动漫中的VR虚拟现实技术
近年来,3D动漫中的vr在生活中已经有了普遍的应用,2020年初,贝壳找房app已经全面实行vr看房,足不出户就能身临其境。从全景看房到教育再到娱乐,VR虚拟现实与我们生活的联系越来越紧密。
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上海十大游戏动漫培训学校人气榜单推荐哪家好

来源:上海交大动漫设计培训学校时间:2022/8/22 11:08:12 浏览量:107

  上海十大游戏动漫培训学校人气榜单推荐哪家好?上海学习游戏设计推荐上海交大湖畔国际艺术与设计教研基地(原交大南洋学院)。隶属于上海交大教育集团,母体为上海,在上海徐汇校区内办学。让学生能共享上海的硬件设施——操场、食堂、图书馆、体育馆等,为学习生活提供极大的便利!

        上海交大湖畔国际艺术与设计学院,旗下包含传媒学院、建筑学院、时装学院、动漫学院、游戏学院、美术学院,涵盖了广告设计,平面设计,UI设计,交互设计,3D设计,MAYA动画,室内设计,环境与艺术,软装设计,时装设计,珠宝鉴定,时尚买手,品牌策划,动漫游戏策划,游戏影视,原画插画等时下热门高薪行业,以及中高考美术,油画,水粉,素描,色彩构成等课程。

  游戏动漫设计专业主要学习什么

  动漫游戏制作是一个重技术的专业,必须要扎扎实实掌握专业技能,才能在今后的工作中独自处理相关事情,主要学的课程如下:

  (1)动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;photoshop初步使用。

  (2)原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制illustrator11工具基本操作应用,矢量图的绘制。

  (3)道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; photoshop场景原画的色彩设定,illustrator11的场景绘制。

  (4)动漫角色设计:动漫角色概述,人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述,卡通动物与怪物、人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;photoshop角色原画色彩设定,illustrator11的角色绘制。

  (5)二维动画设计:了解flash的各种功能,动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用方法;结合效果音、背景音乐以及利用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧。

  (6)3d基础知识:3dsmax概述与基本操作,窗口操作与工具条的使用;模型创建基础,灯光与材质编辑器的使用,uv展开与uv编辑器的使用。

  (7)3d道具与场景设计:三维卡通道具建模,三维游戏道具建模、uv与贴图绘制;三维卡通场景建模,材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、uv展开与贴图绘制

  (8)动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物,男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物,男、女角色的创建,uv展开与贴图绘制。

  (9)三维动画、特效设计:3dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建ik控制骨骼,权重处理,表情设计,人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。

  学习游戏动画设计专业,首先需要学习一些软件的运用,包括2d动漫软件、3d动漫软件。其中2d软件有animo、retas pro、usanimation等。这些都是由各个开发的用来制作动画的系统。3d动漫软件包括3dmax、maya、lightwave等等,这些软件的强大功能都是用来进行建模设计的,可以用于多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、运动匹配等行业。网页动漫软件包括flash、flash是美国macromedia公司所设计的一种二维矢量动画软件,通常包括了macromedia flash,用 flash设计以及编辑flash文档,以及macromedia flash player,用于播放flash文档。

  当然游戏动画设计专业不仅仅要学习使用这些软件如何设计游戏动漫,还需要学习有关游戏动漫设计相关的理论方面的知识,比如动画的历史、中国和外国的动画史,了解游戏动画前期的策划,了解前期的准备工作,为了设计出更好的作品策划设计作品的背景和故事情节是很重要的。之后是动漫游戏原画设计的基础,了解动画物体的阴暗面和机构形体,以及是否符合现实中的物体运动规律。甚至是道具和场景设计的学习,这些尽管不是制作游戏动漫设计的根本内容,但都是游戏动画设计专业需要学习的基础性知识。

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