学习语言:乐高标准大颗粒
适合年龄:3-6岁
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学习语言:乐高标准大颗粒
适合年龄:3-6岁
学习语言:乐高Wedo
适合年龄:6-7岁
学习语言:乐高EV3
适合年龄:8-18岁
学习语言:Python、JS、HTML、CSS等
适合年龄:8-18岁
学习语言:Scratch
适合年龄:6-7岁
学习语言:C/C++
适合年龄:10-18岁
学习语言:Python
适合年龄:8-13岁
学习语言:Python
适合年龄:13-18岁
童程童美依托达内教育集团,16年编程教育经验,拥有持续课程研发实力和多方面教学保障。
专业课程体系,紧跟时代发展,累计研发5000多课时,覆盖3-18岁全年龄段。
国内线上线下一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前已有100余家,线上学习平台覆盖全国。
通过趣味编程教育我们将致力于发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并为他们进一步提供打开世界上较好机会的职业编程教育。
近年来少儿编程培训兴起,科技和政策的推动让家长越来越意识到学习编程的必要。从少儿编程的孩子,语言基础更扎实,能轻松地与阶段的少儿编程教育进行“对接”。小编为大家推荐几家机构,仅供参考
宁波少儿编程培训机构
1.宁波童程童美少儿编程机构
2.宁波小码王少儿编程机构
3.宁波乐博少儿编程机构
(以上内容来源于网络,仅供参考,不分先后,机构选择需酌情慎选,不代表本网站观点!)
童程童美为3-18岁青少儿提供人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心的趣味编程课,教学模式线上线下一体;线上1对5小班直播教学;线下50多座城市,250多家校区,一体式少儿编程教育机构
1、创意编程启蒙
适合3-6岁孩子学习
培养能力:动手能力、专注力、想象力
课程设计:借助趣味视频、乐高和玛塔教具、科学教育方法,让孩子动手搭建趣味作品
2、人工智能编程
适合6-18岁孩子学习
培养能力:竞争力、逻辑思维、学习力
课程设计:游戏化教学,搭配项目实战,教学更
3、智能机器人编程
适合6-18岁孩子学习
培养能力:培养孩子团队协作、解决问题的能力
课程设计:集组装+搭建+运营机器人于一体
4、信息学奥赛编程
适合以上孩子学习
培养能力:孩子逻辑思维、耐心与专注力
课程设计:完整、的解题训练课程,主要使用C++语言培训
信息学奥赛课程特色:
1、趣味情景化主题教学
每节课通过视频展示小故事,引出任务、激发兴趣、领悟道理。
2、课程设计对应敏感期
课程设计与成长敏感期相匹配,从而达到事半功倍的教育效果。
3、零距离对话人工智能
与人工智能机器人零距离对话,培养科学素养,激发学习兴趣,理解学习内容。
4、精彩的科学教育课堂
丰富的科学实验课,探索奇妙的百科知识,培养科学素养。
5、标准规范的授课流程
每节课都采用标准的授课流程、5C教学方法。
很多家长想了解如何参赛?学到什么程度能参赛?今天给出几点建议:
给竞赛初学者的建议
对于刚参加信息学竞赛或还未决定是否要开始参加信息学竞赛的学生和家长,主要有以下两点建议。
01:培养兴趣为前提
信息学竞赛与其他竞赛有所差异,其他竞赛可能主要是为了考虑,而信息学竞赛更多的是在影响学生的长远发展。
在早期,建议还是要以培养学习的兴趣为主,不需要给自己施加过大的压力,或定太高的目标,比如“一定要拿到一等奖”、“一定要进省队”、“一定要拿到”等等。
02:多写程序
信息学竞赛相较于其他竞赛来说,对选手的实践能力要求更高。
比如在数学竞赛中想要得分,选手只需要把自己解题的过程写到卷子上。但是在信息学竞赛中想要得分,选手除了需要解出题目的算法,还需要把这个算法写成程序,并且这个程序需要能够通过所有的测试数据。
所以建议所有的初学者在做题时,不论题目是简单还是难,都不要只满足于在纸上想出算法,要更多得去上手,去完整得实现代码。
曾经很多选手都犯过这个问题
平时觉得题目简单就不去写代码,久而久之就养成了习惯。但到比赛时,在实现代码的过程中就遇到了很多问题。
在纸上想出算法和写出真正能运行的程序之间还是有一个不小的距离。
03:夯实基础
CSP的初赛并不是一场能实现突击的比赛,因为它主要考察选手的基本知识储备。
所以要想在初赛中获得较好的成绩,选手们需要具备一定时间的知识积累。
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