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全链路设计师
品逻辑,用户逻辑,用户的操作流程,用户体验,输出交互设计稿
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产品定位,需求分析,产品功能的实现,商业全局的管控
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HTML5,CSS3, JavaScript核心,dv+css(web标准)
前端能力
设计软件的熟练程度,设计的美观度,排版布局的合理性,整体风格的把控
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致力于培养掌握多重技能的全栈商业设计
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了解苹果如何整合Shneiderman的8项黄金法则
一家北美大型科技公司——苹果公司就是一个很好的例子,它反映了Shneiderman的八项黄金法则的设计可以带来成功的产品。
从麦金塔到移动设备,该公司都取得了巨大的成功。 他们以自己一贯、直观、美观的设计感到自豪。
苹果的iOS人机界面指南在2014年年中公开分享,让人可以窥见到他们的设计团队是如何应用Shneiderman’s等的设计原则。
1. 一致性
苹果Mac OS的设计融合了“一致性”和“感知稳定性”。 Mac OS菜单栏旨在包含一致的图形元素,无论是从1980年代还是2010年的版本。
随着时间的推移,Mac OS的外观。 Mac OS菜单栏保持一致。
2.快捷键
如前所述,Mac允许用户使用各种键盘快捷键,常用的例子包括复制和粘贴(Command-X和Command-V),并采取屏幕截图(Command-Shift-3)。
Mac允许用户通过提供键盘快捷键来取代鼠标点击。
3. 有意义的反馈
当用户点击Mac桌面上的文件时,文件变得“突出显示”:这是一个很好的视觉反馈的例子。
另一个例子是,当用户在桌面上拖动一个文件夹时,他们可以看到当他们按住鼠标时被表示的物理文件夹被移动。
用户单击Mac桌面上的文件夹时,“学习”文件夹就会变亮。
当用户按住鼠标并在桌面上拖动文件夹时,该文件夹也相应地产生移动。
4. 告知状态
当用户将软件安装到Mac OS时,信息屏幕会显示用户当前安装的步骤。
当用户安装程序“Parallels Desktop 9”时,显示它正在“复制文件”。
5.错误处理
在软件安装过程中,如果发生错误,用户会收到一条提示信息。根据错误的严重程度,识别何时使用更小的、打扰更小的警报以及何时使用更大的警报来警告用户,这一点很重要。
但是,在出现错误时惩罚用户几乎是不可接受的,因此,在设计错误信息时要谨慎小心,选择正确的语气和正确的措辞。
所以不要简单地留下一个错误代码来“处理”错误!
这是一个温和的错误信息,向用户解释正在发生的事情以及发生的原因。
它甚至进一步向用户解释,当前的状况是由用户自己的安全性偏好引起的,从而告知用户当前正处于用户的掌控中(参见下面第7条的“让用户有掌控感”)。
Windows的一个不好的例子是显示一个错误消息,使用“致命”和“终止”两个字。 这样的消极、不友好的话语肯定会吓跑大多数用户!
6. 允许轻松地进行撤销操作
当用户在安装过程中提供信息时出错时,可以回到上一步,而不必接受“惩罚”重新开始。
用户可以轻松地撤销之前的操作。
7. 让用户有掌控感
让用户有权选择是继续运行程序还是退出程序。 Mac的活动监视器允许用户在程序意外崩溃时“强制退出”。
如果程序崩溃,用户可以退出或强制退出。
8. 减少短期记忆负载
由于人类一次只能在我们的短期记忆中保留5个项目,苹果iPhone一直坚持只允许4个应用程序图标坐在屏幕底部的主菜单区域。
这个决定不仅涉及到内存负载的考虑,而且也考虑了一致性。
苹果在不同版本的iOS上显示相同的底部菜单,是实现一致性规则(第1条规则)的很好例子。 这也是苹果如何减少短期内存负荷的一个很好的例子(第8条规则)。
由于人类一次只能在我们的短期记忆中保留5个项目,苹果iPhone一直坚持只允许4个应用程序图标坐在屏幕底部的主菜单区域,不管它是否是iOS 4 或iOS 7。
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