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柳州中学生编程暑假培训机构

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柳州童程童美基于国际持平STEAM教学理念和国内学生家长需求而建立研发的优质课程体系。智能科技教育能激发学生充分发挥想像力、创造力,有利于培养学生的开放性思维。以及坚持、合作、自信和专注的品质。

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他在12岁就当上CEO、月赚几十万,成功经验告诉你

12岁的时候你在干嘛?打游戏?看动画片?还是对着作业发愁?

之前小编给大家讲述了一位从5岁开始学习编程并影响社会的成长故事(《天才少年5岁就学编程,14岁发现IBM公司bug,现在给20万人讲AI课程!》),许多家长表示惊叹和佩服!

你们以为天才少年只有一个吗?大错特错!今天再给大家分享的是一位美国版的,别人家的12岁的孩子。

他不仅能玩转Python、JAVA、C语言,还成立了自己的公司,当别的小孩都在老老实实上着时,他却已经当上了CEO!

少年名叫Thomas Suarez,被身边的老师和朋友们称为“小乔布斯”!

他之前在洛杉矶上学,当同龄人还在玩篮球和去迪斯尼乐园时,他已经发明了自己的游戏APP,还走上了TED的讲台!

9岁学编程,制作个APP

Thomas9岁那年,一次偶然的机会,他看到很多同学都在迷恋玩游戏,他很好奇这是个什么,就自己去找了关于游戏的资料来看。

于是他次接触到了游戏编程,也次知道了什么是C语言,他还知道了苹果公司,乔布斯成为了他当时的偶像!

在偶像乔布斯和父母的影响下,Thomas开始对计算机与科技很入迷,没有找到懂行的程序员老师教,他就自己去图书馆找书自学,他随手拿着的写满字的笔记本,满满记下当时的刻苦和勤奋。

天资聪颖还肯刻苦努力,于是Python、Java和C语言这些,慢慢就变成了Thomas的爱好和特长,有他突然跑去跟父母说:我要研发一套属于自己的游戏!

听到他的话,父母不太相信地笑了。

可没想到,Thomas竟然真的写起了游戏代码,而且还开发出了大受欢迎的APP游戏!

Thomas研发出来的个游戏,是一个叫Earth Fortune的运势测试器。

Earth Fortune(地球算命),它能根据你的运势,呈现不同颜色的地球图形。

游戏是研发出来了,可没有用户也是不行的,Thomas把目标锁定到App store。

他软磨硬泡了好几天,终于说服父母帮他支付了99美元的费用,这下他自主研发的个游戏Earth Fortune终于在App Store顺利上线了。

11岁制作的游戏大受欢迎

接着Thomas又发现,在学校里大家都不太喜欢贾斯汀·比伯,于是他又写了个叫"Bustin Jieber"游戏程序,这其实是一个普通的“打地鼠”游戏,却因为名字特别而大受欢迎。

开发出这个游戏的时候,Thomas才11岁。他在同学和亲人圈子里大受好评,甚至连App Store的用户都给了他许多鼓励,游戏正式上线之后他就一直守着手机,只要看到有人下载游戏,他就要乐个不停。

12岁创立自己的公司

除了无尽的乐趣,游戏开发还给Thomas带来了不菲的收入,到12岁的时候,他就用这两个游戏赚来的钱,创建了属于自己的软件公司CarrotCorp。

探索的步伐并没有到此停止,机敏的他又察觉到了新的小商机!

“很多人都问我,是怎样开发出这些游戏应用的?很多情况下,那些问这个问题的人,其实也想开发APP。”Thomas说。

很多孩子原本只是喜欢玩游戏,但是看到Thomas竟然能自己写游戏,他们便也心动想写自己的APP,可这是很困难的,因为很多孩子并不知道该怎样才能找到制作APP的方法。

打个比方,你想学踢足球,那你可以加入一支足球队。想学小提琴,你可以报个小提琴班。但如果你想开发一个应用呢?

Thomas想到的解决办法是:在学校成立一个“App创作社团”。

这能让许多对程式设计有热忱的同学在这个圈子里互相切磋,同时也让在App社团里的每个人都可以学习如何来创建和设计一个App。

为了能让更多人了解App的制作,Thomas从一个摇身变成了有问必答的小老师,他热心地跟App社团里的同学们分享自己的研发经验。

同时他又利用自己的计算机特长,帮助学校里的老师进行多媒体教学。

Thomas甚至和学校小伙伴成立了小团队,专门针对学校里的iPad教学进行软件开发,这些被开发出来的第三方APP,除了当地学校能0元使用外,其他地区使用需要花钱向Thomas购买。

有了这样的收入来源,Thomas却没有把钱留下来自己用,而是在父母的支持和鼓励下,如数捐赠给了当地的教育机构。

12岁还被邀请去TED演讲

12岁的他顺其自然地被邀请去TED演讲,他风趣地告诉台下各位年长的观众:现在孩子能接触到的科技渠道资源,甚至比老师还快!台下顿时响起了,满是赞同的笑声。

他还特别提到,除了老师和用户体验反馈支持,乔布斯也给他的设计提供了建议和支持。

此后媒体都用“小乔布斯”来期望他。

13岁制作3D打印机

13岁的Thomas Suarez开始学习3D打印机,一家叫做MakerBot的机器人创业公司发布了一个叫做The MakerBot Replicator的3D打印机,Thomas Suarez就负责这些3D打印机的操作。

15岁再创公司

两年后,15岁的他创立了WiTag Inc,并且正在开发一款比市场上打印速度快10倍的3D打印机。

在BBC的系列纪录片《我们的下一个亿万富翁》里,BBC记者Regan Morris采访了一些较年轻的企业家,其中就包括Thomas Suarez。

直到现在,他的carrotcorp公司上仍保留着他自己较得意的几款自创产品。

较后,我们来一起看看他12岁时在TED上的风采!

Thomas当初能够做出个游戏,是因为其他孩子都沉迷于玩游戏,而他却想知道这个大家都喜欢的东西是怎么完成的。

他的思维方式就不跟大家不一样,而且他愿意为了自己的好奇付出行动,一点不拖延。

关于“拖延症”你是不是也有过这样的体验?

有件不想做的事情要做→想到就烦躁→既然痛苦就不去做→拖着更难受了,结果导致如果不是必须要做的事,拖到较后就不了了之。

如果Thomas当时有了做游戏的想法,但是顾虑自己太小,而迟迟不开始研究游戏学习编程,那么他不可能在9岁就制作出APP,而且很有可能12岁CEO Thomas Suarez也都不都不可能出现呢。

(本文来自网络,仅供参考,如有侵权请联系删除)

柳州童程童美隶属于达内教育集团旗下,凝聚美国上市公司17年编程教学经验,缔造了少儿编程专业化品牌,以少儿电脑编程、智能机器人编程、人工智能编程、信息学奥赛和编程数学等课程体系为主,集大型赛事、微软资格考试、游学项目、冬夏令营等为一体的青少年STEAM创客教育品牌。



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