广州漫游动漫设计学校

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广州编程培训机构哪家好

学校简介:

广州开发区漫游职业培训学校(广州漫游动漫学院)专业培养原画概念设计/UI交互设计/三维建模艺术三维动画设计/游特效创意设计/次世代建模数字影视制作/Unity3D游戏开发HtmI5前端开发等CG领域专业人才.

完整做完一款游戏需要经历哪些流程?

4.1.3 程序

程序需要根据策划的游戏框架提取技术难点并且根据团队的现有实力选择对应开发语言以及所用的程序编写工具,搭建开发环境和底层框架。


4.1.4 美术风格&制作标准

而美术则需要根据策划提供的世界观以及版的需求文档确定美术风格以及制作标准。

制作标准需要程序、策划和美术的共同讨论得出,在制作上需要兼顾性能、性价比以及感观接受度等方面的因素,通常会采用重要的部分或者付费系统采用精度或者完成度较高的美术表现,而比较不重要的部分则会采用简单精致的美术表现。

4.1.5 开发准备

通常程序会协助项目其他成员完成开发所用的客户端/服务器搭建以及SVN服务器地址的搭建,也需要决定项目采用的版本管理工具(包括任务以及BUG等)。

主管级别的岗位也需要配合制作人在开始就明确项目的开发流程,包括模型、动作、UI等美术资源的提交流程,预制体的制作规范,任务、BUG的流程,美术资源、策划资源在工程的存放规范,美术资源、策划配置表命名规范等问题。

如果你的项目还打算在海外发布,则还需要考虑海外版本的转化,海外资源的存放路径及规范问题。

还是那一句话:流程可以精简,但不能省略!


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