ui设计的基础知识
一、每英寸像素
在某些时候,每英寸72个像素成为了那些CRT显示器的显示标准,并且在很长很长的一段时间内都是如此。现在我们的笔记本电脑和移动设备都有更高的分辨率和像素密度。
二、范围和覆盖率
在移动设备中,也必须考虑到平均触手可及的问题。随意拼凑的界面,单手使用起来会很复杂,会导致挫败感。
三、注意碎片化
我们为电视、笔记本电脑、平板电脑、手机、手表和物联网设备进行设计,这就需要进行大量的规划和针对设备的修改,才能让设计发挥作用。在开始设计时,首先要问的问题是它要在什么样的屏幕上工作,典型的观看距离是多少。
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