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火星时代游戏系调研数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是基础差小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的步!
角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐就业
已有25889人感兴趣
原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐就业
已有28622人感兴趣
原画设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐就业
已有25889人感兴趣
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
领取0元0基础专用教程>>游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。 领取课程资料中国唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。 领取课程资料二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。 领取课程资料MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。 领取课程资料火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂
参与项目 《地下城与勇士DNF》
《传奇》手游
《植物大战僵尸2》
《诛仙》手游
《神话2》
参与项目 《新绝代双骄系列》
《大唐风云》
《女神联盟》
《英雄三国》
《刀塔传奇》
参与项目 《笑傲江湖》
《诛仙》
《尸兄》
《九仙》
《遮天》
参与项目 《限界萌斗》
《悬空之城》
《悬空之城》
《悬空之城》
参与项目 《苍穹变》
《创神录》
《毁灭之歌》
《求魔》
《鬼语谜城》
学员VR实训作品《I am commander》
火星学员VR项目作品获投资
拿、成功创业
VR游戏、手游、页游、
端游等全平台项目设计经验
定期邀请行业讲座,传授行业较新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业较新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。
Jeremy Fenske
美国原画师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Glenn Kim
FunPlus美术总监
在皮克斯工作了14年,参与《汽车总动员1&2》《玩具总动员2》《海底总动员》等作品。
Arnaud Fayolle
维塔士关卡美术师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
Amy Payne
曼德沃克材质师
就职于美国动视,参与Destiny的游戏开发创作,同时兼任CGMA数字绘画课程讲师。
火星时代教育国内值得信赖的教育机构,校区遍布全国,拥有北京、上海、武汉、长沙、西安、郑州、济南、杭州、南京、成都、重庆、广州、深圳、厦门、福州、天津、石家庄等20多个教学分中心,方便学员就近学习。校区选址毗邻高新创意产业园区,配备专业的教学设备与完善的生活设施,满足从学习到就业的多方面需要。开设100多类线上线下数字艺术设计课程,包含:UI设计、影视特效、室内设计、游戏原画、VR视效、数字艺术学历等。还有各种教育项目:MMT高定班、MDA学历教育、海外留学项目、小火星教育、人工智能等。并与中国人保财险共同推出“教育培训险”,让学员就业,用真实力保障学员就业!
火星时代游戏系调研数千家游戏公司,市场对于原画设计师有着更高的要求。火星时代由浅入深的课程体系,为原画师岗位量身打造,适合人群:原画小萌新、毕业大学生、转行求职者。
还在纠结画角色or画场景?1门课程、3种班型、0元试听,解决你的选择困难症!
游戏场景实训班/课时3个月
手绘基础、自然&人文场景设计、推荐就业
游戏角色实训班/课时4个月
手绘基础、多风格角色设计、推荐就业
游戏原画大师班/课时7个月
手绘基础多风格角色设计、自然&人文场景设计、美宣&插画表现推荐就业
做游戏原画好就业吗?
随着大众娱乐文化的不断创新与多元化,网络游戏等多媒体产品成为了新兴产业,原画随着游戏及影视行业的迅速发展,也带动了一批游戏绘画爱好者。
原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻。常见的游戏游戏公司,无论是场景原画、角色原画还是宣传原画,都需要原画师。在游戏公司不仅能提升个人的绘画能力,还能提高沟通交流能力。如果你个人能力比较好,那升职也会很快的。
如果你有机会进入大型游戏公司,无论是手游、页游还是PC端游,都是原画师的菜,会给你的经济带来改变,并且还能积累经验。
根据伽马数据显示,2018年1-6月中国游戏市场实际销售收入达到2144.4亿元,占游戏市场收入26.1%;
得益于智能手机在国内的普及,其中移动游戏市场实际销售收入1339.6亿元,移动游戏用户规模达6.05亿,占移动游戏市场收入31%,未来中国移动游戏市场依然保持增长。
顺从自然规律,只要有市场,有需求,就离不开原画师设计创作,所以原画师的前景显而易见,人才紧缺。
来火星时代学原画主流风格,主要包括写实风格、卡通风格、插画风格、Q版风格、欧美风格、日本风格、韩国风格、中国风格。
火星时代基础差蜕变原画师,步步沉淀,打牢基础,不断深造。经验丰富讲师坐镇,理论结合实操,与主美零距离。
火星时代教育原画从基础教学模块,循序渐进,道具设计,人物设计,场景设计,卡牌插画,毕业后可从事2D美术师,插画师,场景美术插画师,角色美术插画师。学习游戏原画选择火星时代,助您实现设计师梦想!
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